Microsoft übernimmt Zenimax für 7,5 Milliarden US-Dollar
Quelle: Bethesda
Microsoft übernimmt Zenimax für 7,5 Milliarden US-Dollar und ist damit um 8 Studios sowie einen Publishing-Arm reicher. Die Ankündigung kommt wohl doch etwas überraschend, nachdem man bei Microsoft zwar auf Shoppingtour war, das aber nicht in dieser Größenordnung erwartet hatte.
Microsoft betonte stets, dass man auf der Suche nach neuen Studios ist, um die Microsoft Studios zu erweitern. Da rechnete wohl niemand damit, dass auf der Einkaufliste Zenimax landet. Die Redmonder lassen sich die Übernahme des Publishers mit den Kernmarken Bethesda und ID Software 7,5 Milliarden US-Dollar kosten. Zum Vergleich: Mojang hatte sich Microsoft 2,5 Milliarden US-Dollar kosten lassen, Nokia 5,4 Milliarden US-Dollar, Skype 8,5 Milliarden US-Dollar. Mit dem Zukauf erhöhen sich die Studios von Microsoft von 15 auf 23.
Über die Hintergründe und Details finden man derzeit nur den üblichen Pressesprech in den Bekanntgaben. Bethesda sagt, dass man so bessere Spiele machen kann. Zudem habe man eine langjährige und enge Partnerschaft mit Microsoft gepflegt. Mit der Übernahme soll der Wachstumskurs von Zenimax fortgesetzt werden. Änderungen soll es (erst einmal) keine geben. Meist dauert es dann auch etwas, bis der neue Eigentümer alle Winkel durchleuchtet hat.
Von denen gibt's einige bei Zenimax, denn neben dem Publishing-Arm von Bethesda sind auch die Studios Bethesda Game Studios, ID Software, Zenimax Online Studios, Arkane, Machine Games, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studio an Bord. Marken wie The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein oder Dishonored wechseln ins Redmonder Portfolio.
Minecraft: Microsoft kauft Mojang für 2,5 Milliarden USD - alle Mojang-Gründer gehenMicrosoft Interesse an der Übernahme dürfte neben der offiziellen Begründung vor allem sein, dass man sein Portfolio strategisch erweitern möchte, um Produkte wie den Game Pass langfristig mit Content füttern zu können. Wie auch schon bei Minecraft ist man auch an der bereits bestehenden Spielerschaft interessiert, die etwa in Titeln wie Fallout 76 unterwegs ist. Aus der Übernahme ergeben sich auch ein paar eher ungewöhnliche "Fun-Facts". Wie etwa, dass Microsoft nun zwei Exklusivspiele für die PS5 im Programm hat. Oder, dass Fallout New Vegas 2 nun realistisch ist, denn Obsidian und Bethesda sind nun Geschwister.
An anderer Stelle wird bereits die Höhe der Übernahmesumme diskutiert. Das geschieht vor allem auch vor dem Hintergrund des aktuellen Portfolios und des Erfolges, den Zenimax zuletzt hatte. Die Hoffnungen liegen hier wohl vor allem auf laufenden Projekten wie Starfield und TES 6 sowie nicht geplanten Projekten wie etwa die denkbare Rückkehr von New Vegas.
Quelle: Microsoft
[PLUS] Anleitung: Jedes PC-Spiel grafisch aufmotzen
Das mag Deine Meinung sein, ein Spiel mit einer Metacritic von 84 ist objektiv gesehen sehr gut, auch wenn es natürlich nicht jeden Geschmack trifft. Ich habe damals btw sehr viel Spaß mit Fallout 4 gehabt.
Es ist nur verwunderlich dass urplötzlich alle Sony Hardcorefans alle Bethesda Spiele verteufeln weil sie es womöglich nicht mehr spielen können.
Ich hoffe ja dass MS den Saustall endlich aufräumt und dass nicht die neue Generation immer noch auf Basis der selben veralteten Engine läuft.
Und dass die Spiele vielleicht ein paar dutzend Bugs weniger aufweisen.
Das ist interessant also ist auch Ghost of Tsushima ein sehr gutes Spiel. Über das hast du nämlich geschrieben es wäre "generisch" und "muss man nicht spielen" und "kann ich auslassen weil eh uninteressant". Aber ein Spiel mit der selben Wertung ist dann plötzlich "ohne Zweifel ein sehr gutes Spiel" weil ein Nachfolger vielleicht nicht mehr die Playstation kommt. Das ist so offensichtlich was du hier machst und jeder kennt das inzwischen schon. Du solltest mal überdenken ob du nicht lieber in deiner PC-Blase bleibst und aufhörst über Spiele auf anderen System zu urteilen die du nicht einmal selber gespielt hast.
Es ist aber typisch generisches Open World Spiel, das gilt btw auch für Fallout 4.
Vom Setting, Atmosphäre und Gameplay her gefällt mir ein Fallout 4 aber deutlich mehr.
GoT erinnert mich zu sehr an Assassins Creed Teile.
Das mag Deine Meinung sein, ein Spiel mit einer Metacritic von 84 ist objektiv gesehen sehr gut, auch wenn es natürlich nicht jeden Geschmack trifft.
Dass es für Gamer im Allgemeinen natürlich wünschenswert ist, wenn alle Games auf allen Plattformen erhältlich wären, ist ganz klar. Aber diesen Zustand wird es wohl niemals geben.
Die Bethesda-"RPG"s als "nicht fehlerfrei" zu bezeichnen wäre ja fast so als ob man Fifa XX für Innovationen für feiert.
Fallout 4 ist viel aber kein sehr gutes Spiel, ein mittelmäßiger Loot-Shooter mit mieser Story, mittelmäßiger Technik, haufenweise Bugs, unausgereiften Mechaniken und zahlreichen weiteren Verschlimmbesserungen.
Hat Howard etwa wieder 16 mal mehr Details angekündigt? Den kann man doch nicht mehr ernst nehmen ...
Es ist nur verwunderlich dass urplötzlich alle Sony Hardcorefans alle Bethesda Spiele verteufeln weil sie es womöglich nicht mehr spielen können.