Cyberpunk-Sim Nivalis von deutschem Entwickler: Release-Termin kommt bald

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Cyberpunk-Sim Nivalis von deutschem Entwickler: Release-Termin kommt bald
Quelle: Ion Lands

In einer FAQ haben die deutschen Entwickler von Ion Lands Fragen zu ihrem kommenden Spiel Nivalis beantwortet. Darunter auch, wie es um eine Veröffentlichung steht und was die Kernelemente des Gameplays sein werden.

Das Entwicklerstudio Ion Lands, bekannt durch den Titel Cloudpunk, hat sich den Fragen der Spieler rund um Nivalis gestellt. In dieser Simulation soll man in einer weitläufigen, vertikalen Cyberpunk-Metropole einem Leben als Bewohner nachgehen, und sich eine Existenz in der futuristischen Gesellschaft aufbauen. Nachdem Anfang März ein Gameplay-Trailer veröffentlicht wurde (PCGH berichtete), sind viele Fans gespannt auf das fertige Spiel, das voraussichtlich 2026 für PC (Steam und Epic Games Store) erscheinen soll.

In der Frage-und-Antwort-Runde haben die Entwickler viele Fragen aufgegriffen, die von Spielern über Discord eingegangen sind. Wir fassen das Wichtigste zusammen: Primär soll Navalis eine Mischung aus Managementspiel und Lebenssimulation mit narrativen Elementen werden. Als Spieler kann man Quests verfolgen, andere Bewohner (es soll rund 130 Charaktere geben) näher kennenlernen und seinem Beruf in der Gastronomie nachgehen: Es soll Imbissstände, Ramen-Läden, gehobene Restaurants, Bars und Nachtklubs geben, die man managen und einrichten kann.

Spieler können Zutaten selbst in einem Farming-Nebenspiel anbauen, in den Gewässern der Stadt angeln oder Waren auf den verschiedenen Märkten der Stadtviertel kaufen und verkaufen. In der Stadt bewegt man sich mit fliegenden HOVA-Fahrzeugen oder automatisierten Zügen fort. Die Stadt Nivalis soll sich durch dynamisches Wetter und ein Tag-Nacht-System auszeichnen, was wiederum den Tagesablauf der Bewohner beeinflussen soll.

Am Ende verraten die Entwickler, dass sie das Release-Datum von Nivalis noch im April bekannt geben möchten, der Verkaufspreis wird später festgelegt. Zudem versprechen sie, dass sie das Feedback der Spieler nach der Veröffentlichung weiterhin als Grundlage für Verbesserungen am Spiel nutzen möchten.

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Quelle: Ion Lands, via Steam

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Zahlt man Steuern, bekommt kein besseres Gehalt, und alles wird teuerer... Oder hat man in 15 Stunden 1 Mio auf Konto und ist durch. Hehe ach man hat 3 Jobs .....hhui
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Zahlt man Steuern, bekommt kein besseres Gehalt, und alles wird teuerer... Oder hat man in 15 Stunden 1 Mio auf Konto und ist durch. Hehe ach man hat 3 Jobs .....hhui
      • Von laubiwaubi Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von DieLutteR
        Da gibt es Sims-Spiel in einem Cyberpunk Universum und den Devs fällt nichts anderes ein, als 'Gastronomie'
        Wie wäre es mit Hacken, Menschenhandel, Implantat-Handel oder sowas Cyberpunk-artigen?
        Also das Gleiche, wie immer?
      • Von DieLutteR Freizeitschrauber(in)
        Da gibt es Sims-Spiel in einem Cyberpunk Universum und den Devs fällt nichts anderes ein, als 'Gastronomie'
        Wie wäre es mit Hacken, Menschenhandel, Implantat-Handel oder sowas Cyberpunk-artigen?
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