Resonant mit Steam-Demo: Solo-Entwickler aus Deutschland vereint Lucas-Arts-Vibes mit Giana Sisters
Der deutsche Solo-Entwickler Pronwan möchte mithilfe einer Demoversion seines Spiels Resonant Meinungen zum Spiel sammeln und davon abhängig machen, ob er das Spiel komplett entwickelt oder die Arbeit daran beendet.
Wer an Lucas-Arts-Adventures denkt, erinnert sich an Point-and-Click-Mechaniken und viel Rätselspaß. Fans von Giana Sisters oder dessen Inspiration Super Mario Bros. mögen hingegen die Action eines Jump-and-Runs. Dass beide Spielmechaniken zusammenpassen, möchte der deutsche Solo-Entwickler Pronwan voraussichtlich noch im vierten Quartal 2026 unter Beweis stellen. In seinem Sci-Fi-Mystery-Spiel Resonant soll es neben Point-and-Click, Erkundung und Rätsellösen in Pixel-Art-Optik zusätzlich einfach gehaltene 2D-Plattform-Passagen geben. Damit sich Skeptiker überzeugen können, hat er auf Steam eine Demo bereitgestellt.
Mit der Demoversion "Der erste Sprung" möchte der Entwickler primär erstes Feedback sammeln. Davon macht er laut eigener Aussage abhängig, ob er das Spiel überhaupt weiterentwickeln wird. Die Spiele-Demo gibt es hier auf Steam und alternativ bei itch.io zum Download. Pronwan selbst nennt seinen Genre-Mix ein "Jump'n-Click-Adventure", denn es gibt klassische Dialoge und Hotspots, die man mit der Maus finden muss, um Rätsel zu lösen, und einfache Sprungpassagen.
Die Demo bietet erste Einblicke in die Atmosphäre des Spiels, die von der Natur zurückeroberte Ruinen und eine Cyberpunk-inspirierte, dystopische Stadt voller Dauerregen und Neonlichter zeigt. Man spielt einen Reisenden, der von einem gestaltwandelnden Erzähler geleitet wird, und zwischen verschiedenen Körpern, Zeiten und Welten hin- und herspringen kann. Man erlernt die Spielmechaniken und kann insgesamt sechs Steam-Errungenschaften finden. Die Demo bietet englische Sprachausgabe sowie deutsche Untertitel und ist am Ende mit einem Cliffhanger versehen, um Spieler neugierig auf das komplette Spiel zu machen.
Was halten Sie von dem Genre-Mix in Resonant? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Pronwan, via Reddit

Wünsche jedenfalls viel Erfolg zum Projekt
Es gibt ein paar Easter Eggs, ein paar Achievements, ein paar Charaktere, sowie die Erzählerrolle, die man 'kennenlernt'. Wenn man alle Rätsel schon kennt, kann man den Demo-Content in 10 - 15 Minuten durchrödeln, wenn man's drauf anlegt. Der Einleitungsteil wird im fertigen Spiel etwas anders verlaufen und es ist möglich, dass noch etwas eingeschoben wird, da bin ich noch nicht 100 % sicher, da ich bisher nur ein etwas detaillierteres narratives Konzept habe. Das muss ich jetzt vollständig ausfeilen, was der erste Schritt ist, bevor ich konkret weitermache.
Sehr schön das auch Dein Publisher Dich kontaktiert hat und ein wenig druck macht.
Ist auch eine japanische Sprachausgabe geplant?
Freue mich für Dich und wünsche Dir weiterhin viel Erfolg bei der Entwicklung Deines Projektes. Ich freue mich schon dadrauf das das Game von meiner Wischlist in meine Bibliothek wandert.
Gruß
Andreas
Wünsche jedenfalls viel Erfolg zum Projekt
Wünsche jedenfalls viel Erfolg zum Projekt
Sehr schön das auch Dein Publisher Dich kontaktiert hat und ein wenig druck macht.
Ist auch eine japanische Sprachausgabe geplant?
Freue mich für Dich und wünsche Dir weiterhin viel Erfolg bei der Entwicklung Deines Projektes. Ich freue mich schon dadrauf das das Game von meiner Wischlist in meine Bibliothek wandert.
Gruß
Andreas