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Shadow Harvest
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Bei der Shadow-Harvest Präsentation auf der Gamescom in Köln kündigte Entwickler Back Lion an, dass die Engine des für das erste Quartal 2010 geplanten Shooters jetzt auch eine per GPU-beschleunigte Physik unterstützt.
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Shadow Harvest im Technik-Check: Third-Person-Shooter mit Physx-Unterstützung und DirectX 10
Permalink
Bild 1 von 5
[Quelle: Black Lion Studios]
https://www.pcgameshardware.de/Shadow-Harvest-Spiel-32510/Tests/Shadow-Harvest-im-Technik-Check-Third-Person-Shooter-mit-Physx-Unterstuetzung-und-DirectX-10-693291/galerie/768492/
[31/01/2008] Shadow Harvest: Physix und DirectX 10 (1)
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