PC Games Hardware
Login
Registrieren
Artikel
Tests
Kaufberatung
News
Alle PLUS-Artikel
Abo & PLUS
PCGH Pur/Plus
Aktuelles Heft
Abo/Einzelhefte
Spiele-Codes einlösen
Bei Amazon shoppen
PCGames.de
Angebote [Anzeige]
PCGH-PCs
Schnäppchen-Deals
Merch-Shop
Datenbank
PCGH-Datenbank
GPU-Datenbank
GPU-Rangliste Raster
GPU-Rangliste Raytracing
CPU-Datenbank
CPU-Rangliste
Golem-Angebote
Jobs für Gamer
Karrierecoaching
GameDev & IT-Kurse
Auto Dark/Light Mode
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Computex 2026
Forum
Kaufberatung
Preisvergleich
Ticker
Merch-Shop
PCGH-PC
Tests
Plus
Videos
Neue Foren-Posts
Newsletter
Spiele-Tests
Grafikkarten-Tests
CPU-Tests
Ratgeber
Startseite
Raytracing
Artikel teilen
DirectX-Raytracing:
Auch auf Steam Deck und unter Linux endlich serienmäßig
VKD3D-Proton, der quelloffene Übersetzer von Microsoft DirectX 12 zur Vulkan-API, unterstützt in seiner neuesten Version 2.11 endlich auch DirectX-Raytracing ("DXR") serienmäßig. Erstmals laufen damit auch unter Linux alle Spiele, die Raytracing über DirectX 12 nutzen, ohne zusätzliche Parameter. Zudem werden weitere DX12-Features unterstützt.
Per E-Mail versenden
12
Zurück zum Artikel
DirectX-Raytracing:
Auch auf Steam Deck und unter Linux endlich serienmäßig
Permalink
Bild 4 von 4
[Quelle: Microsoft]
https://www.pcgameshardware.de/Raytracing-Hardware-255905/News/VKD3D-Proton-DirectX-Raytracing-1434879/galerie/3818623/
[27/11/2023] DirectX 12 Ultimate
12
Hoch
Print / Abo
Apps