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Raytracing:
Nvidia schaltet DXR ab der Geforce GTX 1060/6G frei
Nvidia hat im Zuge der GTC und GDC bekannt gegeben, die DXR-Funktionalität für alle Pascal-Grafikkarten ab der Geforce GTX 1060/6G sowie auf den kleinen Turing-GTX-Modellen freischalten zu wollen. Simple Raytracing-Effekte ließen sich dann über die FP32-Shader darstellen. In diesem Zusammenhang brisant: In Battlefield 5 bringen die Raytracing-Kerne kaum einen Vorteil.
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