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    Raytracing: AMD patentiert eigene Texturprozessor-Technologie

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    https://www.pcgameshardware.de/Raytracing-Hardware-255905/News/AMD-patentiert-eigene-Texturprozessor-Loesung-1293305/galerie/2919900/
    [30/08/2018] Das Raytracing-Prinzip: Vom Augpunkt (Kamera) aus wird ein Strahl durch ein Pixel der Bildebene gesendet und auf den nächsten Schnittpunkt mit der Szene getestet. Das Pixel wird entsprechend eingefärbt.

    [30/08/2018] Das Raytracing-Prinzip: Vom Augpunkt (Kamera) aus wird ein Strahl durch ein Pixel der Bildebene gesendet und auf den nächsten Schnittpunkt mit der Szene getestet. Das Pixel wird entsprechend eingefärbt.

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