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    AMDs Radeon RX 6800 (XT) ... - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6800-XT-Grafikkarte-276951/News/Radeon-RX-6800-Empfehlungen-1362258/galerie/2261953/
    [19/09/2014] AMDs Radeon RX 6800 (XT) … machen einen guten Eindruck. Das Erste, was mich positiv gestimmt hat, sind tatsächlich die Referenz-Kühler. Die machen nicht nur optisch und haptisch was her und wirken der Oberklasse entsprechend angemessen hochwertig, sie sind auch noch leise und arbeiten effizient. Die generelle Performance ist auch sehr gut, auch wenn beide Karten minimal hinter den Erwartungen beziehungsweise hinter der von AMD kommunizierten Leistung bleiben. Ebenfalls etwas mau ist die Raytracing-Performance, zumindest aktuell. Und ich vermute, dass gerade hier noch sehr viel Optimierungspotenzial brach liegt, die aktuellen Raytracing-Anwendungen wurden schließlich praktisch alle für Nvidias RTX-GPUs optimiert. Da fehlen also die AMD-spezifischen Shader, die nötig wären, um die Performance der Karten überhaupt richtig ausnutzen zu können. Bestenfalls kommt in diesen Spielen ein Standard-Shader zum Einsatz, im wahrscheinlich nochmals schlechteren ein für Nvidia optimierter. Normalerweise würde der Shader-Compiler den spezifischen Code je nach verbauter Grafikkarte austauschen, aber das geht natürlich nicht, wenn der Hardware-spezifische Code überhaupt nicht vorhanden ist. Aus diesem Grund zeigen meines Erachtens auch eine ganze Reihe Raytracing-Titel Grafikfehler oder stürzen ab (z.B. Watch Dogs Legion), da fehlt eben (noch) die Optimierung. Ich denke daher, das richtige Raytracing-Potenzial von Navi 21 werden wir erst noch zu sehen bekommen. Was nun allerdings wieder ein bisschen lästig werden könnte: Es wird wohl wieder Spiele geben, bei denen die Raytracing-Effekte besser mit dem einen oder anderen Hersteller funktionieren werden. Generell bin ich von AMDs neuen Oberklasse-Grafikkarten aber sehr angetan. Es wirkt ein wenig wie damals zu Zen-1-Zeiten: Wenn man beachtet, von wo AMD gestartet ist, ist das, was die Redmonder mit den neuen Navi-GPUs erreicht hat, sehr beeindruckend. Nicht perfekt, bei Weitem nicht, aber nichtsdestotrotz eine sehr erfreuliche und beachtenswerte Leistung. Praktisch in allen Gebieten sind die Grafikkarten zum Teil massiv verbessert worden, Kühler, Design, Features, Effizienz, etc. sind nun absolut konkurrenzfähig. Von dieser starken Position sollte AMD nun richtig durchstarten und bei der nächsten Generation den Nachbrenner zünden. Ich will Grafikkarten, die einen vergleichbaren Impact wie Zen 2 und Zen 3 hinterlassen. Denn dann erst würde so richtig Bewegung in den Laden kommen. (Philipp

    [19/09/2014] AMDs Radeon RX 6800 (XT) … machen einen guten Eindruck. Das Erste, was mich positiv gestimmt hat, sind tatsächlich die Referenz-Kühler. Die machen nicht nur optisch und haptisch was her und wirken der Oberklasse entsprechend angemessen hochwertig, sie sind auch noch leise und arbeiten effizient. Die generelle Performance ist auch sehr gut, auch wenn beide Karten minimal hinter den Erwartungen beziehungsweise hinter der von AMD kommunizierten Leistung bleiben. Ebenfalls etwas mau ist die Raytracing-Performance, zumindest aktuell. Und ich vermute, dass gerade hier noch sehr viel Optimierungspotenzial brach liegt, die aktuellen Raytracing-Anwendungen wurden schließlich praktisch alle für Nvidias RTX-GPUs optimiert. Da fehlen also die AMD-spezifischen Shader, die nötig wären, um die Performance der Karten überhaupt richtig ausnutzen zu können. Bestenfalls kommt in diesen Spielen ein Standard-Shader zum Einsatz, im wahrscheinlich nochmals schlechteren ein für Nvidia optimierter. Normalerweise würde der Shader-Compiler den spezifischen Code je nach verbauter Grafikkarte austauschen, aber das geht natürlich nicht, wenn der Hardware-spezifische Code überhaupt nicht vorhanden ist. Aus diesem Grund zeigen meines Erachtens auch eine ganze Reihe Raytracing-Titel Grafikfehler oder stürzen ab (z.B. Watch Dogs Legion), da fehlt eben (noch) die Optimierung. Ich denke daher, das richtige Raytracing-Potenzial von Navi 21 werden wir erst noch zu sehen bekommen. Was nun allerdings wieder ein bisschen lästig werden könnte: Es wird wohl wieder Spiele geben, bei denen die Raytracing-Effekte besser mit dem einen oder anderen Hersteller funktionieren werden.

    Generell bin ich von AMDs neuen Oberklasse-Grafikkarten aber sehr angetan. Es wirkt ein wenig wie damals zu Zen-1-Zeiten: Wenn man beachtet, von wo AMD gestartet ist, ist das, was die Redmonder mit den neuen Navi-GPUs erreicht hat, sehr beeindruckend. Nicht perfekt, bei Weitem nicht, aber nichtsdestotrotz eine sehr erfreuliche und beachtenswerte Leistung. Praktisch in allen Gebieten sind die Grafikkarten zum Teil massiv verbessert worden, Kühler, Design, Features, Effizienz, etc. sind nun absolut konkurrenzfähig. Von dieser starken Position sollte AMD nun richtig durchstarten und bei der nächsten Generation den Nachbrenner zünden. Ich will Grafikkarten, die einen vergleichbaren Impact wie Zen 2 und Zen 3 hinterlassen. Denn dann erst würde so richtig Bewegung in den Laden kommen. (Philipp "Wall of Text" Reuther)

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