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Geforce 2018:
Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12 [Update 2]
Microsoft und Nvidia machen gemeinsame Sache, um die Nutzung von Ray-Tracing in der Spieleentwicklung voranzubringen. Nvidia hat Schaltungen in seine Volta-Architektur integriert (und das auch bei kommenden GPU-Generationen vor), um die Berechnung der virtuellen Lichtstrahlen zu beschleunigen. Microsoft veröffentlicht gleichzeitig die DirectX-Raytracing-API (DXR).
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