[Update zum Preis] Nvidia kündigt Geforce GTX 780 Ti an
Auf der TWIMTBP-Veranstaltung im kanadischen Montreal kündigte Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang etwas überraschend und auch ohne viele Details zu nennen, die Geforce GTX 780 Ti an.
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Quelle: PC Games Hardware
Huang holding GTX 780 Ti 01
Update vom 22.10.2013
Angekündigt hatte Nvidia die Geforce GTX 780 Ti, wohl als Reaktion auf den Konkurrenten AMD, aber Details nannte man keine. Nun ist im Internet ein angeblicher CPU-Z-Screenshots aufgetaucht, der die angeblichen technischen Spezifikationen auflisten soll. Die Quelle ist das chinesische Forum Chiphell, das allerdings nicht belastbares Material hervorgebracht hat. Zumal CPU-Z-Screenshots mit jedem einfachen Bildbearbeitungsprogramm in kurzer Zeit zu tunen sind. Dennoch wollen wir die Erkenntnisse kurz zusammenfassen.
Geht es also nach den Angaben auf dem Screenshot, dann verwendet die Geforce GTX 780 Ti einen GK110 mit 48 Rasteroperatoren und 208 Textureinheiten. 2.496 Unified Shader sollen es sein. Das Paket wird mit 902 MHz Kerntakt betrieben, der unter Boost-Zustand auf 954 MHz steigen kann. Der Speicher taktet mit den üblichen 3 Gigahertz. Das wären überschaubare Verbesserungen der Leistungswerte, aber es könnte reichen, um dem AMD-Flaggschiff Paroli zu bieten. Das soll nämlich schneller sein als die Titan und damit wäre Nvidia seine Prestigestellung mit der schnellsten Single-GPU-Karte los.
Angenommen die Daten stimmen, wäre die Geforce GTX 780 TI in der Tat etwas schneller als die Titan. Auch die höhere Pixelfüllrate spricht hierfür. Das dürfte auch in Bezug auf das Produktportfolio aber nichts ausmachen. Die Titan wird zwar im 700er-Bereich gelistet, war aber nie ein fester Bestandteil des Produktangebotes, sondern eher ein Sonderangebot. Man veröffentlichte die Karte, weil man konnte und weil sie margenträchtig ist. Es ist davon auszugehen, dass die Titan einfach auf EOL gesetzt wird und man eine Titan Ultra nachschiebt, die dann den vollen Ausbau von 15 SMX-Clustern hat. Das ist zwar Spekulation, wäre aber ein durchaus realistisches Szenario. Denkbar ist auch, dass man den Preis anpasst und die Karte einfach nebenbei weiter verkauft. Von ernsthaften Preisanpassungen ist aber derzeit nichts zu sehen.
Update: Die Kollegen von Sweclockers wollen erfahren haben, dass die GTX 780 Ti 650 US-Dollar kosten soll und damit wohl gegen die R9 290X gestellt wird. Für die GTX 780 sind "massive" Preissenkungen zu erwarten. Diese kommen aber wohl erst, wenn das Geforce GTX Bundle ausgelaufen ist - was am 26.11. der Fall wäre. Außerdem wird gemutmaßt, dass Nvidia abwartet, wie sich die Radeon R9 290 ohne X in Benchmarks schlägt, um dann den Preis entsprechend anzupassen.
Nvidia-CEO Huang jedenfalls sagte, dass die GTX 780 Ti die bisher großartigste GPU für Spieler sei, wie es unten nachzulesen ist. Das ließe auch Spekulationen über einen neuen Chip aufkommen, doch das scheint eher unrealistisch.
ASUS GTXTITAN-6GD5, GeForce GTX Titan, 6GB GDDR5, 2x DVI, HDMI, DisplayPort (90YV03Y0-U0NA00)
Quelle: Chiphell
Original-Artikel vom 18.10.2013
Die Geforce GTX 780 Ti wird wie auch GTX 780 und die GTX Titan auf dem GK110-Chip basieren, besitzt einen sechs- und einen achtpoligen Stromanschluss und wird nach Inaugenscheinnahme der Platinenrückseite über 3 GiByte GDDR5-Speicher verfügen. Sie wird vermutlich als Reaktion auf die Radeon R9-290X auf den Markt geworfen und dürfte die Lücke zwischen 780 und Titan weiter verkleinern, wenn nicht sogar egalisieren. Ob sie möglicherweise sogar schneller als jene wird und die Titan nur noch den großen Grafikspeicher und den schnellen Double-Precision-Modus als Alleinstellungsmerkmal behält, ist noch nicht final entschieden.
Nvidia-CEO Huang jedenfalls sagte, dass die GTX 780 Ti die bisher großartigste GPU für Spieler sei, die Nvidia bis heute entwickelt hätte. Das lässt sich natürlich vielgestaltig interpretieren - die GPU ist schließlich dieselbe wie in der Titan - und wenn die Taktraten noch etwas weiter angehoben oder gar zusätzliche Funktionseinheiten reaktiviert werden, könnte die 780 Ti die Titan in Spielen auch hinter sich lassen - wie oben bereits angedeutet.

Klar bringt es etwas. Aber du hast den Kontext meines Statements nicht verstanden
Deswegen spreche ich ja auch nur von der Theorie. Bloß ist durch G-Sync tatsächlich die Möglichkeit gegeben, eine effizientere, folglich flüssigere Darstellung bei weniger fps darzustellen.
Denn das Auge selbst sieht nunmal mit ~25fps und die 60 sind nur notwendig, weil durch die hohe fps Ausgabe andere Mängel, die auch von nvidia genannt werden, ausgleicht.
Potenzial ist also auf jeden Fall vorhanden.
Vergleiche 30 mit 60 fps mit Vsync. Beides vermeidet schwankende Frametimes und Tearing. Dennoch sehen 30 FPS unbrauchbar ruckelig aus. Insofern kann ein Auge deutlich mehr als 25fps differenzieren. Die 24hz aus Kinozeiten sind nichts weiter als ein Kompromiss um halbwegs brauchbare Bewegtbildwiedergabe bei geringstmöglichem Filmverbrauch zu realisieren. Keine Ahnung wie sich daraus das Märchen entwickeln konnte das ein Auge nicht mehr fps erfassen kann. Insofern wird auch Gsync keine Wunder vollbringen und 50fps sollten als Minimum anliegen
Woran legst du das fest?
nvidia muss nur die target-temp der titan (oder 780) auf 95°C setzen, und lässt die hawaii damit dann weit hinter sich....
im prinzip ist die plötzliche deklarierung von 95°C als "unbedenklich" ein schlechter amd-witz