Euclideon Geoverse 2013: Unlimited Detail lebt - Neues Video vom Pointcloud Renderer
Lange Zeit war es still um das australische Start-Up Euclideon und dessen "Unlimited Detail"-Engine. Nun gibt es ein neues, Geoverse genanntes Video zur Engine. Wie es aussieht, versuchen die Entwickler im Moment, ihre Technologie an die Industrie zu verkaufen, anstatt an einem Spiel zuarbeiten. Google Maps würde diese Grafik wohl gut zu Gesicht stehen.
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Da wird grad' ein ziemlich mächtiges Tool entwickelt. Und der mMn "größte" Geldgeber hängt auch dahinter: Die Industrie. Da fließen die Millionen wesentlich schneller, als wenn ein paar Leute ihre Peanuts über Kickstarter investieren (ist nicht abwertend gemeint
Kann mir durchaus vorstellen, dass auf Basis dieser Technik auch mal ein Spiel vom Lastwagen fällt
Gedankenspiel: Spielestreaming per Internet. Und zwar mit anderem Ansatz: Nicht das gesamte Bild wird vom Server gerendert dann (mit Verzögerung) durch die Leitung geschickt, sondern nur die Level- und Spielerdaten (wie im Video gezeigt). Den Rest kann anscheinend auch ein schwacher Client erledigen. Ob die Grafik dann einem Crysis 3 entspricht - gute Frage. Bisher geht's ja nicht um besonders hübsche, sondern Detailgetreue Abbilder der Realität.
Dass aber auch weniger hübsche Spiele erfolgreich sein können, haben Beispiele wie Minecraft schon demonstiert.
Mal schauen, was da noch kommt!