Funracer Nail'd angespielt: Konkurrenz für Blur und Split/Second?
Das Rennspiel Nail'd auf Basis der Chrome-Engine soll Ende 2010 erscheinen und ist ein klassischer Fun-Racer. PC Games Hardware konnte die Flitzer bereits probespielen.
Im April wurde Nail'd angekündigt, ein Arcade-Rennspiel für das vierte Quartal 2010. Strecken mit derart großen Höhenunterschieden hätte es keinem anderen Rennspiel bisher gegeben, so der Publisher damals vollmundig.
Nail'd: Technik
PC Games Hardware konnte mittlerweile probespielen. Nail'd wird dabei ein Cross-Plattform-Produkt, technische und optische Extras für die PC-Fassung sind bisher nicht in Planung. Technisches Fundament ist die durchaus bekannte Chrome-Engine (Call of Juarez) in der aktuellen Version 4.0. Bei der uns vorgeführten Version handelte es sich noch um eine frühe Alpha, bei der weder Optik noch Animationen final waren. Beim Probespielen sind uns noch Partikeleffekte, die teils grob warenm, aufgefallen. AA/AF waren ebenfalls noch nicht zu sehen. Die Einschätzung der Grafik ist daher nicht ganz einfach zum jetzigen Zeitpunkt. Immerhin gab es bereits sehr viele Details am Streckenrand wie eine detailliert dargestellte Vegetation, Felsen, Berge oder Wasserlöcher/-pfützen zu bewundern. Die Landschaftsdarstellung erinnert generell stark an vorherige Titel mit Chrome-Engine wie Xpand Rally oder Call of Juarez: Bound in Blood. Wie viele moderne Fun-Racer bietet auch Nail’d die üblichen Kinoeffekte wie Hitzeverzerrung, Tiefen- und Bewegungsunschärfe sowie einen Überstrahleffekt. Letztgenannter war bei unserer Vorführung noch stark übertrieben und sollte etwas heruntergeregelt werden. Besonders hübsch waren unter anderem Wassertropfen sowie Schlamm- und Dreckspritzer, die auf dem Visier bzw. der Windschutzscheibe sichtbar sind und die Sicht verzerren bzw. beeinflussen. Insgesamt war die Optik schon anspruchsvoll und stimmig, sie kann mit der Konkurrenz (Blur/Split Second: Velocity) auf jeden Fall mithalten.
Nail'd: Gameplay
Im Vergleich zu den Genre-Konkurrenten wie Blur oder Split Second: Velocity legt Nail’s viel Wert auf das richtige Geschwindigkeitsgefühl sowie einen nicht zu einfachen Schwierigkeitsgrad bei den Strecken. Gefahren wird mit verschiedenen Fahrzeugen wie SUVs, Motorrädern oder Quads. Nail'd enthält viele Trackmania-Elemente: Riesensprünge, Flugeinlagen, extreme Kurven sowie Steigungen und Gefälle sind zu nennen. Die Rennstrecke fügt sich sehr gut in die Umgebung ein. Geplant sind viele Online-Funktionen wie Rennen mit bis zu 12 Spielern. Der Mehrspielerteil soll auch lustige Modi wie den Detonator-Modus bieten, bei dem der Spieler explodiert, wenn er zu langsam fährt. Die Übertreibungen bei der Action sind dabei gewollt, die Raserie soll in erster Linie Spaß machen.
Im Folgenden finden Sie alle aktuellen Screenshots sowie ein E3-Video.

Das Spiel sieht sehr gut aus, obwohl es doch erst eine Alpha ist (es sei denn, es handelt sich um gerenderte Bilder
). Aber das gefällt mir am besten
:
Das Spiel sieht teilweiße vielversprechend aus, ob das besser als Pure wird frage ich mich aber dennoch. Aber besser als Blur und Split/Second werden die bestimmt, da die Spiele total grauenhaft waren.
Sieht zumindest danach aus... könnte richtig funny werden.
Berg- und Talfahrten sind zumindest immer schön...
Hmm ein besseres(?) Pure!?!
Sieht zumindest danach aus... könnte richtig funny werden.
Berg- und Talfahrten sind zumindest immer schön...