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Nvidia Reflex Low Latency Mode
: Input Lag nachgemessen
Ein Display mit 360 Hz ist weniger wegen des geschmeidigen Bewegtbildes interessant. Vielmehr soll die niedrige Latenz ein Vorteil der neuen Hochfrequenz-Monitore sein. Außerdem möchte Nvidia herausgefunden haben, dass mit der geringen Verzögerung auch eine bessere Trefferrate einhergeht. Nvidia hat für Spieleentwickler das Reflex-SDK veröffentlicht, welche ihnen eine bessere Kontrolle der Render-Pipeline erlaubt. Mehrere Shooter haben bereits den Reflex Low Latency Mode implementiert. Wir haben die Latenz in drei Spielen nachgemessen.
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Nvidia Reflex Low Latency Mode
: Input Lag nachgemessen
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[Quelle: Nvidia]
https://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/Specials/Nvidia-Reflex-Low-Latency-Mode-1360259/galerie/3448304/
[20/10/2020] Die Latenz-Pipeline
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