Windows 10: Build 2004 löst Problem mit Mischbetrieb von Monitoren bei 144 Hertz teilweise
Microsoft hat im neuen Build 2004 von Windows 10 offenbar das Problem mit einem Mischbetrieb von Monitoren zumindest teilweise gelöst. Das Stottern beim parallelen Betrieb eines 144- und eines 60-Hertz-Monitors ist nun deutlich geringer.
Wer zwei Monitore nutzt, kennt das Leid: Irgendwas funktioniert meisten nicht richtig. Die Grafikkarte schaltet nicht in den besten "2D-Modus" oder Windows kommt nicht mit verschiedenen Wiederholraten klar. Letzteres scheint aber nun behoben worden zu sein, wie ein Reddit-Post nahelegt.
Wer Monitore im Mischbetrieb von zum Beispiel 144 Hertz und 60 Hertz am Rechner hängen hatte, musste sich unter anderem mit Flimmern und Flackern rumärgern, weil Windows 10 nicht mit den unterschiedlichen Wiederholraten zurechtkam. Microsoft hat das Problem nun behoben und Spieler zeigen sich sehr dankbar im Internet, was man nun auch nicht so wahnsinnig oft sieht.
Die ganze Nummer hat aber wohl einen kleinen Haken, denn eine einfache Lösung für das Problem scheint es nicht zu geben. Denn ganz verschwunden ist das Flickern und Flimmern wohl nicht. Durch die Anpassung hat man nun statt einem 60-Fps-Stottern ein 144-Fps-Stottern. Das ist in Zeit eine Senkung von 16,7 auf 6,9 Millisekunden.
Der Hintergrund ist, dass weiter ein WDM Compositor Thread verwendet wird und eine saubere Lösung nur dann erreicht werden kann, wenn man für zwei Geräte mit unterschiedlichen Wiederholraten auf zwei WDM Compositor Threads setzt. Der Vorschlag wäre, dass man dies als Option in den Energieoptionen als "Höchstleistung" integriert.
Grundsätzlich ist derzeit bei 512 Hertz Schluss. Asus hatte auf der CES bereits ein 360-Hertz-Display gezeigt und das soll erst der Anfang gewesen sein. Bis zu 1.000 Hertz will man erreichen, aber dann müsste auch Microsoft nachziehen und wie schnell das für einen Nischenmarkt passieren wird, muss sich zeigen.
Quelle: Reddit, Blurbusters

Ich bin ja von 2 ur-alt 1680x1050 Monitore (beide noch per DVI angeschlossen) im Jänner auf 2 1440p Monitore gewechselt (1x144Hz 1x75Hz, siehe Signatur) und hab ehrlich gesagt das
Problem bewusst noch nicht wahrgenommen. Ich vermute einfach, dadurch das ich JAhrelang miese Monitore hatte bin ich das wohl gewohnt
Zum Thema Skalierung, kaum macht mans richtig funktioniert es. Das größte Problem war und wird immer die Person hinter dem Monitor bleiben im PC-Bereich.. Man macht sich nur selten beliebt wenn man überheblich ist und dennoch Falsch liegt, dann wirds meist Peinlich.. Es sei denn das Ego ist so groß das es selbst dafür ausreicht ;D
EOD.
Somit hast Du Dich von jeglicher Diskussion zum Thema HDR selbst ausgeschlossen, von daher macht es mit Dir auch wenig Sinn zu diskutieren, Sorry!
Oh ich kann gar nicht erwarten das auszuprobieren, das Ruckeln nervt sowas von.
Und dann?
Was nervt, ist, dass unsinnigerweise ein VSYNC eingeschaltet wird dabei, was man auch nicht ausschalten kann, und zwar auf die 60Hz, also 60FPS.
Dass es nicht notwendig ist, habe ich ja schon beschrieben: wenn ich im Cloning Modus auf Vollbild schalte, ist der FPS - Lock/VSYNC deaktiviert und es funktioniert so wie es sein soll: Unlocked FPS.
Nur im Fenstermodus meint MS, man müsste die User bevormunden und nicht Abschaltbares VSYNC/FPS Lock einschalten.
Bei Windows 7 gab es einen Workaround, indem man Aero Basic aktiviert hat, dann hat sich das VSYNC ausgeschalten, und man konnte gleichzeitig im Cloning Modus 144Hz mit 60Hz Monitoren mischen, ohne einen lästigen FPS Lock/VSYNC zu haben.
Es würde ja eine Checkbox mit VSYNC reichen, die man abwählen kann, oder selbst einen FPS Lock Wert setzen kann (damit der Stromverbrauch nicht ins unendliche schnellt).
Das wär wirklich mal eine Hilfe für alle Dualmonitoruser.