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Metro 2033
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In Kürze erscheint 4A Games' Metro 2033. PC Games Hardware spricht in einem exklusiven Interview mit dem Oles Shishkovstov, Chief Technical Officer von 4A Games, unter anderem über DirectX 11, GPU-PhysX, 3D Vision, Multicore sowie Nvidias neuesten Streich Fermi alias GF100.
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Metro 2033: Exklusiv-Interview zum DirectX-11-Shooter mit den Themen GPU-PhysX, Fermi, Multicore und den Vorzügen der PC-Version
Permalink
Bild 1 von 34
[Quelle: THQ]
https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Specials/Metro-2033-Exklusiv-Interview-zum-DirectX-11-Shooter-mit-den-Themen-GPU-PhysX-Fermi-Multicore-und-den-Vorzuegen-der-PC-Version-706227/galerie/1249017/
[17/02/2010] Metro 2033 (1)
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Seite 1
Metro 2033 Part #1: 4A-Engine, Cross-Plattform und PC-Vorzüge wie 3D Vision
Seite 2
Metro 2033 Part #2: Fermi/GF100, SLI, Multicore, GPU-PhysX und DirectX 11
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