Hollow Knight: Silksong - Spieler schafft No-Hit-Run bereits eine Woche nach Release
Ein Spieler besiegt in Silksong alle Bosse ohne Treffer in nur einer Woche. CrankyTemplar dokumentiert einen Run inklusive Enden, Steel-Soul-Boss und No-Hit-Anleitungen auf Youtube.
Nur eine Woche nach dem Release von Silksong hat ein Spieler eine beachtliche Leistung erbracht. CrankyTemplar, bekannt durch seine Challenge-Videos zu Hollow Knight, hat es geschafft, jeden Boss des Spiels ohne einen einzigen Treffer zu besiegen. Der No-Hit-Run wurde auf Youtube dokumentiert und umfasst neben den regulären Bossen auch einen exklusiven Gegner aus dem versteckten Steel-Soul-Modus. Zusätzlich liefert CrankyTemplar Anleitungen zum Erreichen aller Enden, inklusive des wahren Endes und eines versteckten, besonders negativen Endes. Spieler, die Spoiler vermeiden möchten, sollten sich die Videos oder Beschreibungen nur mit Bedacht ansehen.
Nur eine Woche benötigt
Bereits am Tag der Veröffentlichung zeigte der Influencer erste No-Hit-Videos zu den frühen Bossen und ergänzte diese in den folgenden Tagen. Die endgültige Zusammenstellung aller Bosskämpfe ohne Treffer erschien am 11. September, exakt eine Woche nach Release. Angesichts der Schwierigkeit von Silksong, das von Kritikern als herausfordernd und lohnenswert beschrieben wird, stellt diese Leistung eine bemerkenswerte Demonstration von Fertigkeit und Geduld dar.
Nicht ohne Frustmomente
Auffallend ist, dass der Spieler während des gesamten Durchlaufs die anfängliche Hunter-Spielweise beibehielt und auf viele der mächtigen Werkzeuge und alternativen Crest-Mechaniken verzichtete. Selbst bei einem Spieler dieses Kalibers sorgten die langen Rückwege zu den Bossen für spürbare Frustration, vor allem, da nach jedem Treffer der Kampf erneut begonnen werden musste.
Trotz dieses Meilensteins bleibt Silksong ein weitläufiges Spiel, das weiterhin Herausforderungen für Speedrunner und No-Hit-Enthusiasten bereithält. Offizielle Ranglisten für das Spiel sind bisher auf Speedrun.com noch nicht geöffnet, sodass zukünftige Rekorde und 100-Prozent-Durchläufe noch bevorstehen dürften. Für alle anderen Spieler wird es wohl realistischer sein, sich in Ruhe dem Erreichen des wahren Endes zu widmen, während sie gleichzeitig die Fähigkeiten anderer Spieler bewundern können.
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Quelle: via PC Gamer
