The Chronicles of Spellborn: Grafikeinstellungen im Vergleich plus Systemanforderungen

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Nach fast vier Jahren Entwicklungszeit startete letzte Woche das MMORPG Chronicles of Spellborn. Wir waren für Sie im Splitterreich unterwegs, herausgekommen sind massig Screenshots. Diese garnieren wir mit den Systemanforderungen sowie Vergleichen der Grafikeinstellungen.

Chronicles of Spellborn: Engine und Systemanforderungen
Da sich Chronicles of Spellborn bereits seit 2004 in der Entwicklung befindet, basiert das Spiel auf der Unreal Engine 2.5. Scharfe Texturen und aufwendige Shader-Effekte suchen Sie daher vergebens, nichtsdestotrotz überzeugt der Titel aufgrund der stimmigen und gelungenen Levelarchitektur - die Atmosphäre passt einfach. Jede Menge Impressionen von Chronicles of Spellborn finden Sie in der Galerie, entsprechende Hi-Res-Shots bieten wie gesondert an.

Ausschlaggebend für ein flüssiges Spielerlebnis ist in erster Linie der Prozessor. Die Grafikkarte hat nur einen geringen Einfluss, sofern es sich um ein aktuelles Mid-Range- oder ehemaliges High-End-Modell wie eine HD 3850 oder X1900XT handelt. Mit hohen Details sind jedoch selbst ein 3,6-GHz-Core2 und eine Geforce GTX 280 am Limit - bei unserem Rundgang durch das Startgebiet fiel die Framerate in 1.280 x 1.024 oft unter 30 Fps. Möglicherweise ist Chronicles of Spellborn noch nicht durchgehend optimiert. Zwei Kerne steigern die Performance im Übrigen nur marginal, einzig durch den Grafiktreiber ist ein kleiner Geschwindigkeitsvorteil gegenüber einem Kern zu verbuchen.

The Chronicles of Spellborn: Das Grafikmenü (Montage: PCGH) The Chronicles of Spellborn: Das Grafikmenü (Montage: PCGH) Minimale Systemanforderungen
• Betriebssystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Pentium 4 2,0 GHz
• Arbeitsspeicher: 1 GiByte
• Festplattenplatz: 12 GiByte
• Grafikkarte: Shader-Modell-2 mit 128 MiByte
• Internet

Empfohlene Systemanforderungen
• Betriebssystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Pentium 4 2,6 GHz
• Arbeitsspeicher: 2 GiByte
• Festplattenplatz: 12 GiByte
• Grafikkarte: Shader-Modell-2 mit 256 MiByte
• Internet

Chronicles of Spellborn: Das Grafikmenü
Chronicles of Spellborn lässt sich umfangreich konfigurieren, bei einigen wenigen Optionen ist jedoch ein Neustart des Spiels erforderlich. FSAA und AF funktionierten via Treiber einwandfrei.

Alle Screenshots entstanden in einer Auflösung von 2.560 x 1.200 Pixeln auf einer Geforce GTX 280. Ausgegeben werden sie in 1.280 x 800 Pixeln. Auf den folgenden Seiten finden Sie entsprechende Vergleiche, zusätzliche Screenshots in der Galerie.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Chronicles of Spellborn: Systemanforderungen und Grafikmenü
  2. Seite 2 Chronicles of Spellborn: Maximale vs. Minimale Details
  3. Seite 3 Chronicles of Spellborn: Maximale vs. Minimale Sichtweite
  4. Seite 4 Chronicles of Spellborn: Bloom an vs. Bloom aus
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xDave78 Software-Overclocker(in)
        Die Peformance von TCoS ist echt mies. Ich meine schaut Euch doch mal die marginalen Unterschiede in der Sichtweite an. Ich war ehrlich gesagt mehr als enttäuscht von dre Optik verglichen damit welche fps das Game bringt. Ganz mies auch die "Musik" und das LoD. Ein Spieler der 50m vor mir ist wird manchlam nur als Strichmännchen dargestellt bis er auf 20m ran ist und man endlich erkennt welche Klasse es ist. Raids oder PvP will ich mir gar nicht vorstellen wenns schon im Startgebiet so anfängt. Schade.
      • Von xDave78 Software-Overclocker(in)
        Die Peformance von TCoS ist echt mies. Ich meine schaut Euch doch mal die marginalen Unterschiede in der Sichtweite an. Ich war ehrlich gesagt mehr als enttäuscht von dre Optik verglichen damit welche fps das Game bringt. Ganz mies auch die "Musik" und das LoD. Ein Spieler der 50m vor mir ist wird manchlam nur als Strichmännchen dargestellt bis er auf 20m ran ist und man endlich erkennt welche Klasse es ist. Raids oder PvP will ich mir gar nicht vorstellen wenns schon im Startgebiet so anfängt. Schade.
      • Von Gast20150401
        Mag ja nicht schlecht sein,aber ein bischen klarer könnten die Bilder ruhig sein.Dürfte beim spielen sonst nach einiger zeit anstrengend für die Augen werden.
      Direkt zum Diskussionsende
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