PCGH-exklusiv: Geforce-Treibervergleich (Update)
Oblivion auf einer Geforce 7900 GT (Bild: PCGH)
Wir haken nach: Kommt der Gewinn etwa durch eine Optimierung des Speichermanagements durch den Treiber? Unsere Tests mit einer Geforce 8800 GTS/640 und einer 8800 Ultra sagen: ja. Die beiden letztgenannten Karten profitieren nicht erwähnenswert durch den neuen Treiber, von bis zu 50 Prozent mehr Leistung ist keine Spur zu finden. Die 640-MByte-GTS bleibt aber auch mit dem neuen Treiber rund 20 Prozent schneller als ihre 320er-Schwester. Der Abstand schrumpfte jedoch gewaltig.
Die Demoversion von World in Conflict zeigt mit der GTS/320 unter Windows XP ebenfalls ansehnliche Fps-Zuwachsraten von 24 auf 29 Fps (+21 Prozent); die Min-Fps steigen sogar reproduzierbar von 10 auf 15. Unter Vista wird nicht nur der integrierte Benchmark sichtbar von dem zwei Gigabyte großen Arbeitsspeicher ausgebremst. Die Min-Fps liegen daher deutlich unter denen von XP. Abseits dieser Tatsache kann der neue Treiber auch hier die Durchschnittsrate nach oben ziehen - allerdings nur bei der Geforce 8800 GTS/320. Die 7900 GT profitiert weder unter XP noch mit Vista merklich durch die Forceware 163.44. Den Treiber 100.65 sollten Sie in keinem Fall für World in Conflict nutzen. Er ist zwar relativ schnell, erkauft das aber durch das Weglassen von Effekten.
Bioshock legt durch neuere Treiber überraschenderweise kein bisschen an Fps zu. Wenn Sie Probleme mit dem Spiel haben, könnte Ihnen der neueste Treiber aber helfen.
Fazit
Oblivion auf einer Geforce 7900 GT (Bild: PCGH)
Auch Nvidia hat mit dem neuesten Treiber saubere Arbeit geleistet: Die Forceware 163.44 ist für alle Geforce-7/8-Nutzer geeignet. Gerade Nutzer einer 320-MByte-Karte profitieren von der Version 163.44. Der 163.69 rangiert auf einem ähnlichen Geschwindigkeitsniveau, legt aber im Falle einer installierten Geforce 8 in Stalker etwas an Leistung zu. Auf einer Geforce 7 läuft mit dem neuen Treiber allerdings World in Conflict langsamer als mit dem 163.44.
Die Hybrid-FSAA-Modi funktionieren auf einer Geforce 8 übrigens mit jedem Treiber ab Version 100.xx. Nvidia hat sie demnach nicht wieder entfernt, inoffiziell bleiben die Modi jedoch.
