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    Passend zum XGI-Geburtstag: Die vermutlich größten Flops der Grafikkarten-Geschichte - Von Klassikern und Exoten

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    [Quelle: OpenGL]
    https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Die-groessten-Flops-der-Grafikkarten-Geschichte-823483/galerie/1516721/
    [06/05/2011] Die offenen Schnittstelle ist zumindest im PC-Spielebereich gefloppt: Die Version 4.1 ist aktuell, Titel auf Basis dieser API aber sind extrem rar - selbst id Software wendet sich für die PC-Version von Rage lieber DirectX 9 zu. Nach Brink und Prey 2 dürfte die API auf dem PC wohl untergehen. Auf dem Mac aber wird Rage unter OGL laufen und Valve portierte allerhand Source-Titel auf OGL für Macs

    [06/05/2011] Die offenen Schnittstelle ist zumindest im PC-Spielebereich gefloppt: Die Version 4.1 ist aktuell, Titel auf Basis dieser API aber sind extrem rar - selbst id Software wendet sich für die PC-Version von Rage lieber DirectX 9 zu. Nach Brink und Prey 2 dürfte die API auf dem PC wohl untergehen. Auf dem Mac aber wird Rage unter OGL laufen und Valve portierte allerhand Source-Titel auf OGL für Macs

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