HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Grafik-Optimierungen und Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz

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Passend zum Launch der Radeon HD 7970 GHz Edition veranschaulicht AMD die Vorteile der neuen Grafikkarte in optimierten Spielen. So sind Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz Teil des "Gaming Evolved"-Programms, welches unter anderem DX11 sowie Eyefinity-Support garantieren soll.

Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (2) Quelle: AMD Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (2) Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (22) Quelle: AMD Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (22) Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (11) Quelle: AMD Gaming Evolved & HD 7970 GHz Edition: AMD zeigt Vorteile, Optimierungen sowie Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (11) Wie unser Test der Radeon HD 7970 GHz Edition zeigt, rennt diese der Geforce GTX 680 vor allem in Dirt Showdown ziemlich davon - nicht unbedingt überraschend, denn AMD gibt an, dieser Titel sei als einer der ersten auf die "Graphics Core Next"-Architektur optimiert. Ohnehin hat der Hersteller in den letzten Monaten und Jahren die Beziehungen zu den Spiele-Entwickern intensiviert, diese Bemühungen laufen im Rahmen des "Gaming Evolved"-Programms - das Pendant bei Nvidia ist das wohl bekanntere "The Way It's Meant To Be Played".

Dirt Showdown setzt auf Forward+ (bekannt von der Leo-Demo), eine Erweiterung einer "klassischen" Beleuchtungstechnik, welche mit Multisampling-Kantenglättung besser zusammen arbeitet als Deferred Rendering. Die Berechnung via Direct Compute liegt der Radeon HD 7970, weiter sorgt Global Illumination für realistisches "bouncing" von Licht, also das Reflektieren von Strahlen, die wiederum mit anderen Objekten wie Autos interagieren. Dirt Showdown bietet zudem weich auslaufende Schatten ("Contact Hardening Shadows") sowie AMDs HDAO-Implementierung ("High Definition Ambient Occlusion") der Umgebungverdeckung, welche Objekte verschattet. Details finden in den Lauch-Informationen von AMD, die wir in der Galerie zusammengefasst haben, sowie im Blog des Herstellers.

Weiter geht's mit Sniper Elite V2: Dieses setzt auf die Cryengine 3 - natürlich mit DirectX 11. Neben Eyefinity und HD3D sind laut AMD auch Optimierungen sowie spezielle Features enthalten. Dazu zählen erneut Contact Hardening Shadows, High Definition Ambient Occlusion und Tiefenunschärfe (Depth of Field) per Direct Compute - das übliche "Paket" seitens AMD eben. Weiterhin steht das bekannte MLAA zur Glättung bereit, überdies auch hochwertiges Supersampling-Antialiasing (sehr lobenswert!) - AMD sieht sich mit der Radeon HD 7970 GHz Edition in Sniper Elite V2 gleiche 40 Prozent vor der Geforce GTX 680.

Der letzte im Bunde ist der Oldschool-Shooter Nexuiz, auch hier kommt die Cryengine 3 samt DX11 zum Einsatz. Laut AMD protzt das Spiel am PC mit Screen Space Reflections, HDR Motion Blur (Bewegungsunschärfe), Directional Occlusion (eine Art der Umgebungverdeckung), Light Shafts und Tiefenunschärfe (Depth of Field) samt Bokeh-Filter. Gemäß hausinterner Benchmarks - die übrigens nicht mit einem FX-Prozessor, sondern verständlicherweise mit dem deutlich schnelleren Core i7-3960X erstellt wurden, ist die Radeon HD 7970 GHz Edition in Nexuiz 37 Prozent flotter als die Geforce GTX 680.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Eyefinity und HD3D freilich schon, der Rest natürlich nicht ... ist wie im Spiel implementiertes FXAA ist zwar von Nvidia, läuft aber auch auf Radeons.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Eyefinity und HD3D freilich schon, der Rest natürlich nicht ... ist wie im Spiel implementiertes FXAA ist zwar von Nvidia, läuft aber auch auf Radeons.
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Ich bin absolut kein Freund von proprietärem Scheiß, deswegen hoffe ich dass die hier gezeigten Effekte nicht exklusiv nur auf Radeons laufen.
      • Von Julian1303 BIOS-Overclocker(in)
        Ja das ist auch sehr spannend. Aber wie man an HD3D sieht, geht das auch mit ner AMD-Karte. Hab im HTPC ne HD6870 stecken, spaßeshalber mal Avatar installiert und in 3D gespielt. Hammer, absolut klasse auf nem 40" Samsung. Crytek war da wieder sehr Eigen mit ihrer CryEngine 3, bei Crysis 2 ist 3D angegraut sobald eine AMD statt einer NV-Karte im PC steckt. Dabei ist egal was für eine. Im GamePC hab ich ne GTX 465, die ist aber wohl zu schwach für 3D unter FullHD Auflösung, aber es währe gegangen. Also, am Besten da AMD unterstützen, damit die mit den freien Open Source Standarts weiter kommen als NV mit ihren exklusiven Sachen. Die nächste Karte im GamePC wird ebenfalls ne AMD Karte, denke ne HD 8000er dann.
      • Von mrindividual83 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        die Spiele und die Grafik der Spiele hauen mich nicht aus den Socken. Allerdings ließt sich der Artikel bzw. die Features sehr spannend und positiv für AMD/Ati.
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