Geforce GTX 400 im Praxiseinsatz - Vorschau auf PCGH 06/2010
Frischgebackene Besitzer von Nvidias Grafikkarten-Flaggschiff, der Geforce-GTX-400-Reihe, werden mit viel Spieleleistung und zahlreichen Features belohnt, aber auch mit kleineren Problemen konfrontiert. PC Games Hardware gibt in Ausgabe 06/2010 Starthilfe.
Quelle: PC Games Hardware
Geforce GTX 400 im Praxiseinsatz: Wie schlagen sich Nvidias Flaggschiffe im Alltag? Die Antwort gibt die Heftausgabe der PC Games Hardware 06/2010!
Die neuen Geforce-GTX-400-Karten sind bis Redaktionsschluss in offenbar sehr geringen Stückzahlen in den Handel gelangt und erste Nutzerberichte aus Foren liegen vor. Grund genug für uns, Sie mit einem Artikel jenseits der reinen Benchmarks direkt aus dem Benutzeralltag auf den neuesten Stand der Dinge zu bringen. Auch aktuelle Leistungswerte der beiden Karten im Vergleich zur Konkurrenz sowie die Skalierung im Multi-GPU-Verbund fehlen nicht.
Ferner widmen wir uns ausführlich dem großen Kritikpunkt Leistungsaufnahme und zeigen Möglichkeiten und Grenzen der Spannungsveränderung auf.
PC Games Hardware 06/2010 wird ab Mittwoch, den 5. Mai im Handel erhältlich sein. Abonnenten erhalten das Heft in der Regel einige Tage früher. Kommentare zur aktuellen Ausgabe können Sie im [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe 06/2010 abgeben.

. Dann kriegst von mir ein Feedback. Sobald allerdings in ferner Zukunft ein Refresh der GTX 480 ergeht, werde ich natürlich diese ebenfalls bevorzugen und meine HD 5870 verkaufen bevor die 6000er Reihe rauskommt.
. Aber zugegeben, so ein Faile wie die Radeon HD 2900 ist die GTX 480 nun auch wieder nicht, da wenigstens die Performence stimmt
.
Den Lüfter hab ich über MSI-AB so eingestellt, dass er ab 70°C auf 80% dreht. Dadurch dass ich ein HS habe, höre ich es nicht im Geringsten. Mit dieser Einstellung erreichte die Karte bisher unter Last max. 73°C, im Idle liegt sie bei 41°C.
....
Render:direct3d11
Mode:1680x1050 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 480 Driver: 8.17.0011.9741
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (4 CPUs), ~3.8GHz
Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * , fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x
....
Scene "Think" 58.9 average fps 29.0 minimum fps 116.0 maximum fps
Overall average framerate: 84.4 fps
In der Tat. Die subjektive Meinung unseres Freundes hier hätten mich beinahe dazu bewegt, mir ebenfalls einen zweiten Heizkörper anzuschaffen, der nicht einmal vom MK13 gestemmt werden kann und ich möglicherweise den Fön noch durch meine massgefertigten Ultimate Ears höre
Habe glücklicherweise eine 480 bekommen, anfang des Monats und bin restlos begeistert.Endlich habe ich genug power um meine Titel auch in 3d Vision spielen zu können und keine ruckelorgien erleben muss.
Metro 2033 haut alles weg, man ist richtig drin im Spiel, und diese Rundungen unter direckt x 11 , einfach geil.
Und am meisten hat mich uberrascht das sie überhaupt nicht so laut und heiß wird , wie vorher beschrieben.Finde ich auch eine Frechheit von den ATI FAns Zeitschriften die ja alle ATI Karten sooo loben ( die aber einfach ******* sind unter 11) und die 480 eher alt aussehn haben lassen,(von wegen zu laut zu teuer und zu heiß.)
Ich habe die kARTE VON ASUS UND BIN FROH DAS ICH AUF MEIN HERZ GEHÖRT HABE.
Einfach eine saugeile Karte!!!!
Tut mir Leid, das konnte ich mir nicht verkneifen.
Den Lüfter hab ich über MSI-AB so eingestellt, dass er ab 70°C auf 80% dreht. Dadurch dass ich ein HS habe, höre ich es nicht im Geringsten. Mit dieser Einstellung erreichte die Karte bisher unter Last max. 73°C, im Idle liegt sie bei 41°C.
Hier auch mal meine Benchmark-Ergebnisse:
ARMA2:
Settings (PCGH): All Max
SW: 3600
FR: 150%
2.83Ghz 650/1300/2200
C2Q9550 |4GBDDR3 ASUS Striker2 (2x2048MB/10661T)|GTX480; 1680x1050; (FW 197.41 & PhysX): 26fps
3.80Ghz 650/1300/2200
C2Q9550 |4GBDDR3 ASUS Striker2 (2x2048MB/10661T)|GTX480; 1680x1050; (FW 197.41 & PhysX): 29fps
Crysis1-Flyby:
2.83Ghz DDR3 650/1300/2200
C2Q9550 |4GBDDR3 ASUS Striker2 (2x2048MB/10661T)|GTX480; 1680x1050; 4xAA/16xAF; Very highDX 10 (FW 197.41 & PhysX): 43.52fps (3rd Loop)
3.81Ghz DDR3 650/1300/2200
C2Q9550 |4GBDDR3 ASUS Striker2 (2x2048MB/10661T)|GTX480; 1680x1050; 4xAA/16xAF; Very highDX 10 (FW 197.41 & PhysX): 49.42fps (3rd Loop)
3DMark Vantage
4x2.83Ghz 650/2200/1300
C2Q9550 |4GBDDR2 ASUS Striker(2x2048MB/10661T)|GTX480
(FW 197.41 & PhysX): 15792 (GPU) 44627 (CPU) 18835 (Perf)
4x3.80Ghz 650/2200/1300
C2Q9550 |4GBDDR2 ASUS Striker(2x2048MB/10661T)|GTX480
(FW 197.41 & PhysX): 16676 (GPU) 50088 (CPU) 20014 (Perf)
3DMark06
4x3.80Ghz 650/2200/1300
C2Q9550 |4GBDDR2 ASUS Striker(2x2048MB/10661T)|GTX480
(FW 197.41 & PhysX):7345/9469 (SM2/3) 5333 (CPU) 19346 (Bs)
Heaven Demo v1.0
FPS:33.4
Scores:841
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags:3805MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 480 8.17.11.9741 1536Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1680x1050 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Unigine Corp. © 2005-2009
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.100218-0019)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 480 Driver: 8.17.0011.9741
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (4 CPUs), ~3.8GHz
Usable System Memory: 4094 MB
Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * , fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x
Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 44.2 average fps 15.0 minimum fps 101.0 maximum fps
Scene "Fight" 99.6 average fps 34.0 minimum fps 249.0 maximum fps
Scene "Build" 135.1 average fps 73.0 minimum fps 280.0 maximum fps
Scene "Think" 58.9 average fps 29.0 minimum fps 116.0 maximum fps
Overall average framerate: 84.4 fps
Habe glücklicherweise eine 480 bekommen, anfang des Monats und bin restlos begeistert.Endlich habe ich genug power um meine Titel auch in 3d Vision spielen zu können und keine ruckelorgien erleben muss.
Metro 2033 haut alles weg, man ist richtig drin im Spiel, und diese Rundungen unter direckt x 11 , einfach geil.
Und am meisten hat mich uberrascht das sie überhaupt nicht so laut und heiß wird , wie vorher beschrieben.Finde ich auch eine Frechheit von den ATI FAns Zeitschriften die ja alle ATI Karten sooo loben ( die aber einfach ******* sind unter 11) und die 480 eher alt aussehn haben lassen,(von wegen zu laut zu teuer und zu heiß.)
Ich habe die kARTE VON ASUS UND BIN FROH DAS ICH AUF MEIN HERZ GEHÖRT HABE.
Einfach eine saugeile Karte!!!!
Tut mir Leid, das konnte ich mir nicht verkneifen.
Habe glücklicherweise eine 480 bekommen, anfang des Monats und bin restlos begeistert.Endlich habe ich genug power um meine Titel auch in 3d Vision spielen zu können und keine ruckelorgien erleben muss.
Metro 2033 haut alles weg, man ist richtig drin im Spiel, und diese Rundungen unter direckt x 11 , einfach geil.
Und am meisten hat mich uberrascht das sie überhaupt nicht so laut und heiß wird , wie vorher beschrieben.Finde ich auch eine Frechheit von den ATI FAns Zeitschriften die ja alle ATI Karten sooo loben ( die aber einfach ******* sind unter 11) und die 480 eher alt aussehn haben lassen,(von wegen zu laut zu teuer und zu heiß.)
Ich habe die kARTE VON ASUS UND BIN FROH DAS ICH AUF MEIN HERZ GEHÖRT HABE.
Einfach eine saugeile Karte!!!!