Geforce RTX 5000: Deutlicher Leistungsverlust durch fehlende ROPs, Warnung in CPU-Z
Laut Gamers Nexus werden die Bildraten durch fehlende ROPs in einigen RTX-5000-Grafikkarten teils deutlich reduziert. Parallel zeigt der Validator von CPU-Z künftig einen entsprechenden Warnhinweis an.
Nach ersten Berichten über RTX-5000-Grafikkarten, die mit weniger ROPs (Render Output Units) als angegeben ausgeliefert wurden, hat Nvidia das Problem bestätigt. Demnach sollen weniger als 0,5 Prozent der bislang ausgelieferten GPUs auf Basis der Geforce RTX 5090(D) und Geforce RTX 5070 Ti betroffen sein. Im Nachgang wurden zudem auch Probleme mit der Geforce RTX 5080 bestätigt - alle bislang verkauften RTX-5000-Modelle kommen also für den Defekt infrage.
Das Problem der Kunden
Trotz des dadurch verursachten und von Nvidia bestätigten Leistungsverlusts von vier Prozent verzichtet das Unternehmen aber auf einen Rückruf. Die Kunden müssen also selbst aktiv werden, die aktiven ROPs ausmessen und sich dann beim Hersteller melden. Damit das schnell geht, reagiert nun beispielsweise das bekannte Analyse-Tool CPU-Z.
Wer das Programm nur startet, bekommt noch keine Fehlermeldung. Wer aber dort sein System validieren lässt, der wird mit einer deutlichen Warnung konfrontiert, dass die verbaute Grafikkarte über zu wenig ROPs verfügt - sofern das der Fall ist. Andere Tools dürften hier bald nachziehen. Auch damit dürften aber wohl nicht alle betroffenen Modelle entdeckt werden, da sich viele Kunden nach dem Einbau nichts mehr mit ihrer Grafikkarte befassen. Seitens Nvidia wäre deshalb mindestens ein ähnlicher Warnhinweis im Treiber wünschenswert. Zumindest bislang wurde aber noch nichts dergleichen angekündigt.
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Parallel zeigen erste Benchmarks von Gamers Nexus, die sich eine betroffene Geforce RTX 5080 angesehen haben, dass der Leistungsunterschied durch die fehlenden ROPs durchaus deutlich sein kann - zumindest in manchen Spielen. In einigen Titeln wie Baldur's Gate 3 oder Black Myth: Wukong gibt es zwar kaum eine Abweichung. In anderen Spielen wie Dragon's Dogma 2 (4,9 Prozent) und Dying Light 2: Stay Human (8,7 Prozent) liegt die reguläre RTX 5080 hingegen deutlich vorn. Besonders sticht im Testfeld Total War: Warhammer 3 hervor: In diesem Spiel schafft eine reguläre RTX 5080 um stolze 11 Prozent höhere Bildraten. Die fehlenden Recheneinheiten bei manchen RTX-5000-Grafikkarten sind also zumindest in manchen Spielen durchaus entscheidend.
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Du kannst nur NVIDIA Käufer sein. Wär zumindest ne Erklärung der geistigen Umnachtung.
Ja ein Rückruf wäre formal schon richtig, würde aber nur Verlierer produzieren.
Und zudem gibts ein 14tägiges Umtauschrecht. Also zurückgeben, auf Rückabwicklung bestehen und nachdem das über die Bühne ist neu holen. Oder auf die Kulanz des Händlers hoffen (Mindfactory z.b. tauscht sofort)