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    Neue 8-GiByte-Grafikkarten im Jahr 2023 ... - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Geforce-RTX-4070-Grafikkarte-279578/News/Neue-Grafikkarten-Mittelklasse-Speicher-8-GiByte-zu-wenig-1418105/galerie/3569370/
    [26/11/2021] Neue 8-GiByte-Grafikkarten im Jahr 2023 … sind eine super Lösung für den Einsteigermarkt. 8 GiB reichen schließlich in den meisten Spielen noch für Full HD und bei Billig-GPUs, die so schwach auf der Brust sind, dass sie in kommenden Titeln schon allein wegen der Shader-Last auf stark reduzierte Polygon- und Beleuchtungsmodelle setzen müssen, verschlechtert es die Grafik auch nicht erheblich, wenn zusätzlich die Texturen leicht reduziert werden müssen. Eventuell wäre das trotz 8 GiB nicht einmal nötig, da mit zwangsläufig reduzierter Sichtweite die VRAM-Auslastung bereits abnimmt und die ~10-12 GiB großen VRAM-Planungen der Konsolentitel meist schon auf QHD oder UHD abzielen. Aus Sicht von High-End-Gamern klingt „schlechtere Grafik als Konsolen“ natürlich gruselig. Aber unterhalb einer gewissen Budget-Grenze ist das unvermeidbar und gerade dann möchte man auch keinen Speicher mitbezahlen müssen, den die GPU vielen Situationen gar nicht ausfahren kann. Während in höheren Preisklassen Speicherknauserei somit einen erheblichen Mangel darstellt, halte ich sie bei Unter-250-Euro-Grafikkkarten sogar für geboten. (Torsten Vogel)

    [26/11/2021] Neue 8-GiByte-Grafikkarten im Jahr 2023 … sind eine super Lösung für den Einsteigermarkt. 8 GiB reichen schließlich in den meisten Spielen noch für Full HD und bei Billig-GPUs, die so schwach auf der Brust sind, dass sie in kommenden Titeln schon allein wegen der Shader-Last auf stark reduzierte Polygon- und Beleuchtungsmodelle setzen müssen, verschlechtert es die Grafik auch nicht erheblich, wenn zusätzlich die Texturen leicht reduziert werden müssen. Eventuell wäre das trotz 8 GiB nicht einmal nötig, da mit zwangsläufig reduzierter Sichtweite die VRAM-Auslastung bereits abnimmt und die ~10-12 GiB großen VRAM-Planungen der Konsolentitel meist schon auf QHD oder UHD abzielen. Aus Sicht von High-End-Gamern klingt „schlechtere Grafik als Konsolen“ natürlich gruselig. Aber unterhalb einer gewissen Budget-Grenze ist das unvermeidbar und gerade dann möchte man auch keinen Speicher mitbezahlen müssen, den die GPU vielen Situationen gar nicht ausfahren kann. Während in höheren Preisklassen Speicherknauserei somit einen erheblichen Mangel darstellt, halte ich sie bei Unter-250-Euro-Grafikkkarten sogar für geboten. (Torsten Vogel)

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