Fort Solis kurz vor Release: Mars-Sci-Fi-Thriller kommt mit UE 5.2 und kernigen Systemanforderungen
Der nächste Woche für PC und PS5 erscheinende Sci-Fi-Thriller Fort Solis basiert auf der anspruchsvollen Unreal Engine 5.2. Entsprechend hohe Systemanforderungen stehen also auf dem Plan - zumindest, wenn man in den vollen Genuss der atmosphärischen Lichteffekte und aufwendigen Umgebungsdetails der UE 5.2 kommen möchte.
Mit Fort Solis steht für nächste Woche ein Sci-Fi-Thriller auf dem Mars an, der auf der Unreal Engine 5.2 basiert und mit entsprechend kernigen Systemanforderungen daherkommt. In dem atmosphärischen Thriller rund um den Weltraumingenieur Jack Leary, der auf einer menschenleeren Mars-Station strandet, sorgt die Unreal Engine 5.2 für schaurige Lichteffekte und detaillierte Charakter- und Umgebungsmodelle. Das verspricht eine fesselnde Horror-Geschichte im Stil eines ruhigen Dead Space.
Fort Solis: Wer flüssig und mit viel Atmosphäre spielen will, braucht Power
Wer die Verwendung der Unreal Engine 5.2 in Fort Solis in seiner vollen Pracht bestaunen möchte, der sollte entsprechend leistungsfähige Hardware in seinem PC-Setup verbaut haben. Als Mindestvoraussetzung nennen die Entwickler von Fallen Leaf zwar nur die Komponenten Intel Core i5-4670 / Ryzen 3 2300U und eine Geforce GTX 1060 / Radeon RX 5600. Bei den empfohlenen Systemanforderungen werden Prozessoren wie der Intel i7-6800K oder der AMD Ryzen 5 Pro1600 aufgeführt. Bei den Grafikanforderungen einer Geforce RTX 3070 oder der Radeon RX 6800 wird jedoch schon deutlich, dass die anspruchsvollen Grafikdetails der Unreal Engine 5.2 samt Raytracing natürlich ihren Tribut zollen werden. Die genauen Mindestanforderungen lauten wie folgt:
| Minimale Hardware | Empfohlene Hardware | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 / 11 64 Bit | Windows 10 / 11 64 Bit |
| CPU | Intel Core i5-4670 / AMD Ryzen 3 2300U | Intel Core i7-6800K / AMD Ryzen 5 Pro 1600 |
| Grafikkarte | Geforce GTX 1060 / Radeon RX 5600 | Geforce RTX 3070 / Radeon RX 6800 |
| Festplattenspeicher | 16 GByte | 16 GByte |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
Hintergründe zu Fort Solis
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Weltraumingenieurs Jack Leary, der sich auf dem Weg zur namensgebenden Raumstation Fort Solis aufmacht, die einen Routine-Alarm ausgelöst hat. Dort angekommen stellt sich heraus, dass die Basis menschenleer ist und etwas nicht stimmt. Sein Leben gerät in Gefahr und so macht man sich auf, die dunklen Geheimnisse der Station zu ergründen. Wie sich die von den Entwicklern angepriesenen vielfältigen narrativen Momente mit individuellen Konsequenzen auswirken, können Spieler schon nächste Woche erfahren. Denn dann erscheint Fort Solis am 22. August für den PC auf Steam und Playstation 5.
Quelle: Steam

Einfach nur traurig.
"Hello everyone. Thank you for your question.
We don't have Ultrawide Support right now.
Actually, the game has been built and framed around a 16:9 ratio, anything outside of these zones is often, and can be, a mess to make sure what is in the frame is perfect."
Da bin ich leider direkt raus
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Sind Ultrawide Auflösungen also weit verbreitet?
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