Nach ungewohnter Schlappe: Remedy möchte Firebreak-Shooter retten
FBC Firebreak, der neue Shooter der Max-Payne- und Control-Macher bei Remedy, hatte keinen leichten Start, aber es gibt Licht am Horizont. Die Entwickler geben ihr Spiel nämlich nicht auf und haben ein umfangreiches Update in petto.
Zum Release war Remedys neuer Shooter FBC Firebreak vor allem eins: eine ziemlich große Enttäuschung. Das zeigte sich unter anderem in den Reviews der Community auf Steam, die dem Koop-Titel im Control-Setting nur einen "ausgeglichenen" Wertungsschnitt (66 Prozent positiv) bescherten. Doch die Macher von Max Payne und Control geben (noch) nicht auf und versprechen mit dem passend benannten "Breakpoint"-Update die Kehrtwende.
Firebreak soll dynamischer, abwechslungsreicher und einsteigerfreundlicher werden
Laut einem offiziellen Blogbeitrag der Entwickler auf Steam soll Breakpoint neben neuen Inhalten vor allem umfangreiche Gameplay-Überarbeitungen und diverse Quality-of-Life-Verbesserungen mit sich bringen. Das Update sei "der erste große Schritt", aber das Team wisse, dass man weitere Maßnahmen umsetzen müsse, um das Feedback der Fans in Gänze umzusetzen. Trotzdem soll der kostenlose Patch, der am 29.September 2025 auf allen Plattformen erscheint, Firebreak "spaßiger, variabler und belohnender" machen als je zuvor.
Zu den Neuerungen gehören unter anderem:
- das Crisis Board: ersetzt das Job Board und bietet künftig eine Auswahl von Missionen mit vorgebener Länge, die sich alle 30 Minuten erneuert
- ein Tutorial-Level namens "Orientation"
- Outbreak: ein neuer Crisis-Modus mit neuer Umgebung, neuen Feinden und neuem Gameplay (Transport fragiler Giftsporen)
- Waffen-Modifikationen
- neue Waffen, Granaten, kosmetische Gegenstände und Gegner
- Verbesserungen an Umgebungseffekten, Missionszielen, Ausrüstung und mehr
- ANpassungen an Ingame-Wirtschaft und Progression
Diese Änderungen, die im Detail noch einmal mit den Patch-Notes am 29.09.2025 genauer aufgeschlüsselt werden, sollen Firebreak künftig dynamischer, abwechslungsreicher und einsteigerfreundlicher machen. Basierend darauf will das Team bei Remedy die Umsetzung von Fan-Feedback mit weiteren Patches fortsetzen, von denen der nächste im November 2025 erscheinen soll.
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Das Spiel ist maximal Mittelmaß, garniert mit schlechter Performance.
Irgendwie glauben die Studios, dass jeder PC'ler eine 4090/5090 im Rechner hat.
Aber gerade MP-Spiele bleiben eigentlich nur dann über Wasser, wenn die Playerbase so groß wie nur irgendwie möglich ist. Schaut euch populäre MP-Spiele an, irgendwie sind da kaum Tech-Demos dabei, sondern hauptsächlich Zeug, welches auf jeder Kartoffel läuft.
Aber mit Firebreak hat man halt ~95% der Steam-Userbase ausgeschlossen:
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Tjoa. Das wird nix mehr.
Zwar folge ich nicht den Entwicklungen von Remedy, aber bisher bin ich immer irgendwie auf deren neuste Titel aufmerksam gemacht wurden.
Aber naja, nur ein weiteres Spiel in der Flut der Multiplayer-Shooter. Nichts verpasst.
Mich wundert es eigentlich dass das Studio noch da ist...
Auch wenn das bei einem Alan Wake 2 dann heißt, dass ich es wohl niemals spielen werde (installiere mir natürlich nicht den epic launcher).
Zudem hat sich Control mit den DLCs schon ok verkauft und insgesamt über 5 Millionen Mal verkauft.