Escape from Tarkov: Update 1.0.4.0 macht Spiel "einfacher" und behebt zentrale Kritikpunkte

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Escape from Tarkov: Update 1.0.4.0 macht Spiel "einfacher" und behebt zentrale Kritikpunkte
Quelle: Battlestate Games

Escape from Tarkov schickt das nächste große Update auf Version 1.0.4.0 ins Rennen um die Gunst der Shooter-Fans. Gewinnen möchte Battlestate Games diese mit der Behebung einiger Kritikpunkte im Kontext der Schwierigkeit und Performance.

Battlestate Games hat mit Patch 1.0.4.0 ein umfangreiches Update für Escape from Tarkov veröffentlicht, das gleich mehrere Baustellen auf einmal adressieren will. Unter anderem werden Anpassungen an Schadens- und Rüstungsberechnungen sowie eine ganze Palette an Quality-of-Life-Verbesserungen vorgenommen, die das Spiel "einfacher" (via Insider Gaming) machen sollen.

Ein zugänglicheres Escape from Tarkov

Der Schwierigkeitsgrad ist damit nur in Teilen gemeint: Laut den Patchnotizen für Escape from Tarkov 1.0.4.0 wurden gleich 18 Aufgaben entschärft, indem die zugehörigen Gebiete erweitert wurden, in denen die Aufgaben abgeschlossen werden können. Für solche Tasks gibt es zudem mehr Erfahrungspunkte.

  • Daneben wurde auch die Progression an sich überarbeitet: In bestimmten Story-Kapiteln wurden die Trader-Wartezeiten um etwa 40 Prozent verkürzt.
  • Zeitgleich wurde die Beutequalität und -quantität in verschlossenen Räumen ebenso erhöht wie die Chance, dass ein Kraftstoffbehälter für Expeditionen auftaucht.

Wie von großen Patches gewohnt nimmt Battlestate Games auch in Escape from Tarkov 1.0.4.0 einige größere Anpassungen an der Spielbalance vor, die sich etwa in einer erhöhten Drop-Rate von schweren Rüstungen oder einem weniger aggressiven Auftauchen von Raidern in "The Lab" äußern.

Auf technischer Ebene sprechen die Updatenotizen wiederum nicht nur von zahlreichen Bugfixes, sondern auch von übergreifenden Optimierungen.

  • So verspricht Battlestate Games, dass die Raid-Ladezeiten in Escape from Tarkov kürzer ausfallen sollen; auch die allgemeine Performance des Extraction-Shooters soll schlicht besser sein.
  • Als explizites Beispiel hierfür nennen die Entwickler eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche, wodurch Spieler flüssiger durch Menüs kommen sollen.

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