Reactive Grip: Neuartiger Controller simuliert physikalische Effekte - Kickstarter-Finanzierung gestartet

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News Mark Mantel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Das Unternehmen Tactical Haptics hat auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter seinen "Reactive Grip"-Controller vorgestellt und erhofft sich, dort 175.000 US-Dollar für das Projekt sammeln zu können. Die ersten Geräte gibt es ab 179 US-Dollar und sollen in einem Jahr ausgeliefert werden, insofern die Finanzierung erfolgreich ist.

Obwohl die virtuelle Realität, unter anderem mit der VR-Brille Oculus Rift, immer weitere Auswüchse annimmt, hinken die Eingabegeräte noch ein wenig hinterher. Neben den klassischen PC-Geräten in Form von Tastatur und Maus sind die Konsolen-Controller noch am gängigsten. Das taktile Feedback, welches man bei Letzteren bekommt, beschränkt sich allerdings auf Vibrationen und "Brummgeräusche". Diesen Umstand will nun das noch junge Unternehmen Tactical Haptics aus dem Weg räumen.

Die Reactive Grip getaufte Technologie soll es ermöglichen physikalische Charakteristika, welche die Gegenstände in den Spielen aufweisen, zu imitieren. Dabei kommen zwei Schaltschütze zum Einsatz, die ihre Position innerhalb des Handgriffs verändern können. Bewegen sich zum Beispiel beide nach unten, wird beim Nutzer ein Gefühl von Gewicht erzeugt, obwohl dieses physisch gesehen gar nicht vorhanden ist. Bewegt sich der vordere nach oben und der hintere nach unten, wird der Rückstoß einer Waffe simuliert. Aber auch das Spannen einer Fletsche soll wiedergegeben werden können.

Dabei legt man besonderen Fokus auf das Zusammenspiel mit einer Oculus Rift, die in einigen Demos bereits unterstützt wird. Aber auch 2D-Inhalte können letztendlich von dem Controller profitieren. Für die Steuerung sind laut Tactical Haptics acht Knöpfe sowie jeweils ein analoger Stick und Trigger vorhanden. Wir konnten bei Ersteren jedoch nur sechs Stück nachzählen. Für das Tracking kommt ein Sensorsystem von Stem System zum Einsatz, welches komplett im Controller integriert ist. Allerdings sollen auch Alternativen, wie der Controller von Nintendos Wii (U), unterstützt werden.

Wer an einem solchen Controller interessiert ist, muss aktuell mindestens 179 US-Dollar auf den virtuellen Tisch legen, wobei man ab 349 US-Dollar ein zweites Gerät bekommt. Die Auslieferung soll ab dem Oktober nächsten Jahres beginnen, die "Early Bird"-Angebote sind jedoch schon alle vergriffen. Das Projekt wird bis zum 11. Dezember über Kickstarter laufen. Was halten Sie von diesem Konzept? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Quelle: Kickstarter

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ryle BIOS-Overclocker(in)
        Wers braucht...
        Ich sitze auch noch in 10 Jahren vorm PC auf nem gemütlichen Stuhl und zocke mit Keyboard/Mouse oder Controller.
      • Von Ryle BIOS-Overclocker(in)
        Wers braucht...
        Ich sitze auch noch in 10 Jahren vorm PC auf nem gemütlichen Stuhl und zocke mit Keyboard/Mouse oder Controller.
      • Von Hardwarejunky Komplett-PC-Käufer(in)
        mein Favorit währen,..... ein Joystick für links, der die Bewegungen steuert, und am Griff mehrere Schalter für gewisse Aktionen hat, sowie eine Drehfunktion am Schaft....., und eine Art Mouse wie z.B. die Zalmann FPS Gunn für die rechte Seite, mit mehreren Schaltern, allesamt, mit freier belegung ( persönliche Vorliebe/ rechts/links händer)....., denn, wer will , und kann denn auch schon für viele Stunden im Gefecht, seine Arme immer hoch halten.....?
      • Von Colorona Komplett-PC-Aufrüster(in)
        ich glaube das ganze wird eine gewichtsfrage sein..weil auch wenn das ding aus dem 3d drucker kommt schaut es recht massiv aus...
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