Spiele mit Gamebryo-Engine im optischen Vergleich: Oblivion, Fallout 3 und Divinity 2
Die Gamebryo-Engine von Emergent Technologies ist unter anderem bei TES IV: Oblivion, Fallout 3 (dt.) sowie Divinity 2: Ego Draconis für die grafische Darstellung zuständig. PC Games Hardware vergleicht Optik und Technik der Gamebryo-Engine-Spiele.
Die kommerzielle Gamebryo-Engine ist ein Werk von Emergent Game Technologies. Die aktuelle Version Gamebryo 2.6 ist nicht nur Multithreading-, sondern sogar Direct-X-10-ready. Die Engine bietet unter anderem Soft-Shadows, FP16-HDR sowie Bump- und Parallax-Occlusion-Mapping - um nur ein paar der bekannteren Rendertechniken zu benennen. Die Gamebryo-Engine lässt sich mit vielen Middlewares erweitern und modifizieren, darunter Speedtree von Interactive Data Visualization (Baumdarstellung), Nvidias Physx und APEX (Physik), Natural Motions Euphoria sowie Illuminated Labs' Beast (Beleuchtung). Neben TES IV: Oblivion, Fallout 3 (dt.) und Divinity 2: Ego Draconis kommt die Gamebryo-Engine beispielsweise auch bei TES III: Morrowind, den Dark-Age-of-Camelot-Teilen, Empire Earth 1 und 2 oder auch Sid Meiers Civilization IV zum Einsatz. Interessanterweise sind die bekanntesten Gamebryo-Titel Rollenspiele - offenbar eignet sich die Engine gut für RPGs.
Im Folgenden vergleichen wir die grafische Entwicklung der Gamebryo-Engine TES IV: Oblivion (Release März 2006), Fallout 3 (dt.) (Release Oktober 2008) und Divinity 2: Ego Draconis (Release Juni 2009) anhand der Wasser-, Landschafts- und Charakterdarstellung - allesamt ohne Mods. In der Galerie finden Sie zudem weitere Bilder der drei Titel, zum Teil auch mit Mods.
Was meinen Sie - welches Spiel liegt grafisch vorne, welches finden Sie stilistisch am gelungensten? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.


Fallout hat eine gelungene Endzeitstimmung auf den Screen gezaubert
Oblivion war zwar generisch aber aus meiner Sicht wunderschön und auch abwechslungsreich
Divinity hab ich grad erst angefangen. Sieht ok aus. Das Wasser ist hier am hässlichsten. Was mich an dem Game am meisten ärgert ist, dass ich in 3rd Person spiele ...
Alle 3 Spiele haben ihren Flair und ich finde die Engine nicht schlecht.
Damit kann man sicher noch einiges machen.
"Landschaft" (in seiner eigentlich schönen Form) gibt es bekanntlich nicht in F3
Also vergleiche ich Gesichter - Sieger ist Divinity 2
Und ich vergleiche Wasser - Sieger ist Fallout 3 (dort wo es Wasser hat
Solche Animationen machen die ganze Atmosphäre kaputt weil jede Glaubwürdigkeit verloren geht.
Schade. Ich hoffe das wird gefixed.
Ach ja. Im jetzigen Zustand sehen beide, Fallout und Oblivion, besser aus als Divinity 2
Mann, Oblivion war damals aber ein ziemlicher Hardwarefresser. Mit aktiviertem AA und AF kriegt das Spiel sogar aktuelle Grafikkarten zur Kapitulation