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DirectX
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Nach jahrelanger Entwicklung stellte Microsoft auf der Game Developers Conference 2014 in San Francisco die nächste Generation der Windows-Grafikschnittstelle Direct3D 12 vor, die Mehrkern-CPUs besser ausnutzen und GPU-Berechnungen intelligenter machen soll. PCGH war vor Ort und schildert seine Eindrücke.
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DirectX 12 live auf der GDC: Mehr Leistung selbst auf aktuellen Grafikkarten - Unsere Eindrücke
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Bild 1 von 7
[Quelle: ]
https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/Specials/DirectX-12-live-auf-der-GDC-Mehr-Leistung-selbst-auf-aktuellen-Grafikkarten-Unsere-Eindruecke-1114403/galerie/2166312/
[21/03/2014] DirectX 12 Detail 1
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