Dead Space 2: Kantenglättung für Geforce-Nutzer möglich
Vor Kurzem konnte Dead Space via Nvidia Inspector zu Kantenglättung auf Geforce-Karten überredet werden, der Nachfolger Dead Space 2 erbt diesen glücklichen Umstand.
Die Godfather-Engine von Dead Space und Dead Space 2 unterstützt aufgrund von Deferred-Rendering eigentlich keine Kantenglättung. Besitzen Sie jedoch eine halbwegs aktuelle Geforce, schafft der Nvidia Inspector Abhilfe.
Dank der Kombination aus Nvidia Inspector und einem Geforce-Treiber der 266er-Generation erstrahlt Dead Space 2 geglättet. Der mittig am rechten Rand des Nvidia Inspectors platzierte Knopf öffnet das Herzstück des Programms, den Profileditor. Hier dürfen Sie Spieleprofile editieren oder erstellen sowie diverse Parameter wie Kantenglättung aktivieren - kurz: jedes Spiel bis ins kleinste Detail Ihren Vorlieben anpassen. Unter "Compatibility" nehmen Sie Einfluss auf die Funktion der Kantenglättung. Sogenannte Bits, eine Zahlenfolge, weisen den Grafikchip an, wie er Anti-Aliasing berechnen soll. Wenn Sie unter "Antialiasing Compatibility" manuell die Bits für Dead Space 2 ( 0x004030C0) eingeben und anschließend AA über den Treiber forcieren, erstrahlt die Titel geglättet. Sofern Sie SGSSAA nutzen, sollten sie das LOD-Bias zusätzlich anpassen. Rechnerisch erlaubt 2x SSAA ein Textur-LOD von -0,5. 4x SGSSAA ein LOD von -1,0 und 8x SSAA bereits -1,5.
In unserem Forum hat der User "ck0184" für Bastelfaule und Nvidia-Inspector-Neulinge passende Profile hochgeladen und eine kurze Anleitung verfasst.
Nutzen Sie auch den Dead Space 2 Sammelthread im Forum von PCGH Extreme.
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Hintergrund: Dead Space 2
Drei Jahre nach den Geschehnissen auf der USG Ishimura befinden wir uns auf dem Saturnmond. Der Anzug unseres Alter Ego Isaac sieht ein wenig anders aus, kann aber offenbar nicht mehr als im ersten Teil. Macht aber nichts, denn dank neuen Waffen und verbessertem Dismemberment heizen Sie den Necromorphs kräftig ein: Per Javelin-Gun nageln Sie die Monster fest und anschließend können Sie diese weiter zerlegen. Alternativ dürfen Sie abgetrennte Gliedmaßen oder Teile der Umgebung per Stasis ergreifen und den teils neuen Necros (zwei wurden gezeigt) entgegen schleudern. Nach dem was wir gesehen haben, wird Dead Space 2 mehr Kämpfe und mehr Action bieten - ob der Grusel zu kurz kommt, wird sich zeigen.
Dead Space 2 : Optisch einen Schritt voran
Egal ob Scheibe, Tisch oder Lampen: Ab sofort dürfen Sie einen Großteil der Umgebung physikalisch ansprechend zerstören - das sieht nicht nur gut aus, sondern hilft auch bei Munitionsknappheit. Die gesamte Beleuchtung ist detaillierter, ein paar neue Effekte wie wabernde Hitze und eine dezente Tiefenunschärfe sorgen für ein grafisches Plus. Allerdings bietet die modifizierte Godfather-Engine nach wie vor keine Kantenglättung - schade, denn das starke standardmäßige Aliasing trübte bereits beim ersten Teil die ansonsten gelungene Optik.

Hier Beweisbilder...
Ist ja schön,das alles so wunderschön geglättet ist. Aber die Schatten verschwinden.
hat sich erledigt....habe den Inspector nochmal neu heruntergeladen,jetzt funktioniert es.
Wo finde ich beim Nvidia Inspector 1.95,die Option mit"Antialiasing Compatibility" ?
Und zwecks Textur-LOD....kann da nix mit -0,5 ,-1,0 oder -1,5 einstellen.
GraKa_Treiber is 266.58
Andere Bits nutzen, siehe News.
Ich bekomme mit SGSSAA nur Grafikfehler !