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Battlefield 3 Multiplayer im Test: 25 CPUs im Benchmark [Artikel der Woche]

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Special Marc Sauter

Schon in der PCGH 11/2012 testeten wir 20 CPUs im Multiplayer, nun veröffentlichen wir den CPU-Test in einer Online-Variante inklusive AMDs Vishera-FX. Wer in 64-Spieler-Schlachten durchweg flüssige Bildraten bevorzugt, benötigt definitiv einen schnellen Prozessor.

Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel war der erfolgreichste der abgelaufenen Woche. Aus diesem Grund veröffentlichen wir ihn heute zum Wochenabschluss erneut mit dem Hinweis auf seinen Erfolg. Viel Spaß damit!

Battlefield 3 Multiplayer im Test: Zwei Dutzend CPUs im Benchmark Quelle: Nico Mehrländer Battlefield 3 Multiplayer im Test: Zwei Dutzend CPUs im Benchmark Zwar vermisst PC Games Hardware regelmäßig CPUs in Battlefield 3, zuletzt im Test des FX-8320, des FX-6300 und desFX-4300, allerdings nur im Rahmen der Singleplayer-Mission "Operation Swordbreaker", welche wir auch für Grafikkarten-Benchmarks nutzen. Weiterhin sind die Einzelspieler-Werte durch den alten Geforce-Treiber sowie die Geforce GTX 580 in 1080p bereits sichtlich grafiklimitiert, aufgrund der Vergleichbarkeit werden wir dieses Setup jedoch vorerst beibehalten. Da haben wir uns in der PCGH 11/2012 auf vielfachen Leserwunsch an Multiplayer-Messungen von Battlefield 3 gewagt.

Battlefield 3 Multiplayer im Test: Extrem zeitaufwendige Benchmark-Sequenz

Den Mehrspieler-Modus zu vermessen, kostet vor allem Zeit - trotz der eingesetzten SSD für Betriebssystem und Spiel: Die Map samt allen 60+ Mitspielern muss geladen werden (wir benchen nur auf Servern mit mindestens 60 Spielern) und der Spawn muss an einer passenden Stelle erfolgen. Damit es zumindest am zuletzt Genannten nicht scheitert, spielen wir auf der Karte "Kaspische Grenze" (Caspian Border) aufseiten der Russen und setzen uns in deren Basis in einen Jeep. Mit diesem brettern wir den Hügel hinab, überqueren den Fluss und nehmen die Brücke in Richtung des Flaggenpunkts Bergspitze. Aufgrund der Schlacht um uns herum wird sporadisch der Jeep gesprengt, vor uns explodiert ein Panzer oder aber ein Helikopter dröhnt vorbei - daher mitteln wir fünf Durchgänge, um einen repräsentativen Fps-Wert zu erhalten und lassen Durchgänge, die stark abweichen, außen vor (alles in allem benötigten wir daher rund 15 bis 20 Minuten für einen CPU-Wert). Unsere Messungen geben daher ein sehr realistisches Leistungsbild ab, wenngleich die Framerate in heftigen Bodenkämpfen noch niedriger ausfällt - diese lassen sich jedoch in keiner Weise nachstellen.

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Battlefield 3: PCGH-Benchmark-Video für Multiplayer

Battlefield 3 Multiplayer im Test: Benchmark-Resultate

In erster Linie benötigt der Multiplayer von Battlefield 3 zumindest auf vollen 64er-Servern deutlich mehr CPU-Leistung als im Einzelspieler-Modus, was allerdings nicht verwundert. Die Frostbite-2-Engine nutzt zwar durchaus alle Kerne respektive Module eines Prozessors, im Umkehrschluss sind Chips mit nur zwei Kernen und niedriger Leistung pro Takt (IPC, Instructions per Second) schlicht zu langsam bei maximalen Details - so etwa der Core 2 Duo E8400. Ein vierkerniger Core 2 Quad Q9550 leistet stolze 82 Prozent mehr, dennoch reicht das nicht, um um die minimale Bildrate über 40 zu hieven.

Was SMT und eine hohe IPC bewirken können, zeigt hingegen der Core i3-3240, welcher die meisten Intel-Vierkerner früherer Generationen überholt oder ihnen zumindest dicht auf den Fersen ist. Die meisten FX-Prozessoren sind im Mittel zwar schneller als der Core i3-3240, leiden aber sichtlich unter der im Vergleich schwachen Leistung pro Takt. Dennoch kann sich der FX-8350 deutlich vom ehemaligen Flaggschiff Phenom II X6 1100T distanzieren, auch der neue FX-6300 schlägt den alten Sechskerner messbar. Der Vorsprung des 1100T vor dem leicht höher taktenden Phenom II X4 965 BE ist mit knapp 15 Prozent überraschend gering. Diese überraschend schlechte Skalierung ist dem Uncore-Takt geschuldet: Jener beläuft sich bei beiden Chips auf 2.000 MHz, die jeweilige Erhöhung auf 2,6 GHz lässt den X6 um fast ein Drittel davonziehen. Damit erreicht der 1100T in etwa die Leistung eines FX-8150.

Der schnellste AMD-Chip für Battlefield 3 ist der FX-8350 mit im Mittel 68 Bildern pro Sekunde - das ist flotter als ein anderthalb Jahre alter Core i5-760, jedoch klar langsamer als ein ähnlich teurer Core i5-3470. Im Mittel erreicht dieser über 80 Bilder pro Sekunde und ist damit rund ein Fünftel schneller. Absolute Spitze ist der Core i7-3930K, welcher über 100 Fps erzielt - für 500 Euro aber alles andere als ein Schnäppchen ist. Der FX-4300 hingegen liegt für 110 Euro sehr gut im Rennen, der etwas teurerer FX-6300 ist unser Preisleistungstipp.

Wir raten daher gerade Multiplayer-Spielern zu einem aktuellen Core-i5-Modell, denn in 1080p samt Ultra-Details (ohne MSAA!) erreichen eine Geforce GTX 680 wie auch eine Radeon HD 7970 mehr 70 Min- und über 85 Avg-Fps, durch eine schwächere CPU werden diese ergo ausgebremst. Selbst mit 4x MSAA liegt die Bildrate beider Karten noch über 50 Fps, hier reicht bereits ein schneller FX mit vier Modulen. Sollten Sie mit einer Geforce GTX 690 oder zwei Radeon HD 7970 in 1080p spielen, limitiert sogar ein übertakteter Core i7-3770K. Diese und weitere Werte finden Sie in der PCGH 11/2012.

Battlefield 3 Multiplayer im Test: Zwei Dutzend CPUs im Benchmar

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    • Kommentare (201)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GT200b Freizeitschrauber(in)
        sehr nice
      • Von GT200b Freizeitschrauber(in)
        sehr nice
      • Von Gast0707215
        Zitat
        Einen günstigeren Haswell für um die 280€ der nach seiner Köpfung jeglichen Wiederverkaufswert verliert
        Da wär ich mir mal nicht so sicher. Es gibt viele Leute, die sich das Köpfen nicht trauen und wenn dabei gute MHz in KOmbination mit guten Temps rauskommen wird der Wiederverkaufswert bestimmt nicht vermindert sein.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Nein, mit nächste meine ich die 09/13 ^^

        Bis BF4 kommt, gibt's schon IVB EP, ich würde darauf warten - ein 4930K sollte mit die flotteste Option sein.
      • Von gockelmax Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Marc, beziehst du dich auf Seite 39 (Grafikkarten Benchmark Battlefield 3)?
        Wenn ja, dann nützt es mir leider nix, möchte wissen was die CPU leistet und nicht die Grafikkarte.

        EDIT: Oder auf Seite 70, aber das wär ein i5 4570 im Singleplayer

        Hintergrund:

        Versuche gerade herauszufinden welche CPU ich mir im Herbst zum BF4 release zulegen sollte, eben anhand von BF3, welches ein FB3 Spiel ist.
        BF3 skaliert ja sehr gut mit mehr physikalischen Kernen und da denk ich, dass BF4 ja wohl kein Rückschritt sein wird (auch wenn die Alpha Benchmarks das sagen oO aber naja is 'ne Alpha http://www.pcgames.de/Bat...).

        Ich schwanke zwischen einem geköpften Haswell (i7 4770K auf min. 4500 MHz) und einem Sandy-E (3930K auf 4300Mhz o.Ä.)

        Kleine Rechnung anhand von Battlefield 3 (unter der Annahme, dass die Engine linear proportional zur Takterhöhung skaliert, und alle Kerne ausgelastet werden):

        Wir wissen, dass Haswell ca 8% mehr Performance pro Takt bietet, also simulier ich einfach mal einen 4770K

        3770K (stock @ 3.7 GHz) = 70 FPS (mir geht's nur um die min. FPS)
        4770K (stock @ 3.7 GHz) = 70 FPS x 1.08 = 75.6 FPS
        4770K (OC @ 4.5 GHz) = 75.6 FPS x 4.5/3.7 = 91.9 FPS

        so und jetzt der SB-E:

        3930K (stock @ 3.5 GHz) = 77 FPS
        3930K (OC @ 4.3 GHz) = 77 FPS x 4.3/3.5 = 94.6 FPS

        Man hat also die Qual der Wahl:
        Einen günstigeren Haswell für um die 280€ der nach seiner Köpfung jeglichen Wiederverkaufswert verliert und der nicht mal sicher 4.5 GHz schafft.

        Oder

        Einen Sandy-E für ca 350€ (Ebay) der ziemlich sicher seine 4.3 GHz schafft und auch wieder verkauft werden kann, sowie die etwas zukunftssichereren echten 6 Kerne (Hätte lieber echte 8), jedoch mit teuren Mainboards und veralteter Technik.

        Ich kann mir nicht vorstellen, dass BF4 schlechter mit den vorhandenen Kernen skaliert als BF3.

        Ach ja ich spiel auf einem 120Hz Monitor (QNIX QX2710 PLS 2560x1440 @ 120Hz) und habe vor mir eine 2. 7950 zu kaufen, auf 1100/1575 zu übertakten (sollte jede schaffen) und dann Crossfire zu betreiben.
        Natürlich nur, wenn AMD den Frame Pacing Treiber gescheit hinbekommt, soll ja noch im Juli kommen.

        PS: Wegen den Standard Frequenzen:
        http://www.intel.com/supp...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Gibt's in der nächsten Ausgabe, wenngleich nicht in 720p. Werden in etwa +10 Prozent auf den 3770K sein, eher weniger.
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