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Ashes of the Singularity
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Ashes of the Singularity Benchmark
- DirectX 12 gegen DirectX 11 [Update: Early-Access-Benchmarks]
Ashes of the Singularity ist ein futuristisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem sich riesige Armeen gegenüberstehen. Um die gewaltigen Einheitenzahlen umzusetzen, nutzt Entwickler Startdock die Oxide-Engine und setzt auf die Low-Level-APIs DirectX 12 und Mantle beziehungsweise Vulkan. Nun ist eine frühe Version inklusive Benchmark erschienen und wir können erstmals die Performance von DirectX 12 in einem spieleähnlichem Szenario mit der von DirectX 11 vergleichen.
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