Anno 117: "Meisterhafte Mosaike Pack" für kreative Stadtbauer ist da [Update]

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Anno 117: "Meisterhafte Mosaike Pack" für kreative Stadtbauer ist da
Quelle: Ubisoft

Jetzt aktualisiert: Ubisoft Mainz stellt den ersten kosmetischen DLC für Anno 117: Pax Romana vor: das "Meisterhafte Mosaike Pack" mit zahlreichen neuen Bodenplatten, Ornamenten, Mauern und Gebäude-Skins für noch stimmungsvollere Städte.

Original-Artikel vom 13.02.2026: Ubisoft hat mit dem "Meisterhafte Mosaike Pack" den ersten kosmetischen DLC für Anno 117: Pax Romana angekündigt. Der DLC erscheint am 19. Februar 2026 und kostet 7 Euro. Er richtet sich primär an Schönbauer, die mehr Optionen zum Verzieren ihrer Städte wünschen, und bringt keine neuen Spielmechaniken mit. Wer also gar nicht an der Stadtästhetik interessiert ist, kann den Inhalt getrost links liegen lassen — er ist nämlich auch nicht Teil des Season Pass. Die Strategie hatte Ubisoft so auch schon beim Vorgänger gefahren, womit Veteranen das Verfahren vertraut ist.

Im Mittelpunkt stehen neue Bodenplatten, kunstvolle Mosaike, Mauersysteme und Gebäude-Skins, die Spielern zusätzliche gestalterische Freiheiten für ihre Antike-Siedlungen geben. Der Entwicklerblog beschreibt zudem die Entstehung der Assets und lässt die Entwickler über ihre Arbeit sprechen - ideal für Fans, die hinter die Kulissen blicken möchten.

Bildergalerie

Bodenplatten und Ornamentik

Der Anno-117-DLC erweitert die dekorativen Elemente der Städte erheblich. Insgesamt stehen mehrere Arten von Bodenplatten zur Verfügung:

  • Klassische Stein- und Marmorplatten für römische Plätze,
  • Rustikale und vegetationsnahe Pflaster für ländlichere Siedlungen,
  • Farbenfrohe Mosaikplatten für lebhafte Stadtteile.

Dazu gibt es vier größere, komplexe Mosaike (Format 3×3) mit thematischen Mustern wie "Mosaik mit prächtigem Garten" oder "Sol Magnificus". Diese Ornamente sind für zentrale Plätze oder besondere Bereiche gedacht und sollen das Stadtbild deutlich aufwerten.

Die Entwickler erklären im Blog, wie solche Mosaike entstehen: Nach einer Konzeptskizze werden Muster digital mit einem "Knotennetzwerk" modelliert, getestet und bei Bedarf angepasst, um ein harmonisches Ergebnis im Spiel zu erreichen.

Mauern und Gebäude-Skins

Neben Bodenplatten und Mosaiken umfasst das Pack weitere kosmetische Bauelemente:

  • Gartenmauer mit Tor der Helden für klassische römische Außenanlagen,
  • Oppidum-Mauer und Druwids-Tor für Albion-inspirierte Bereiche,
  • Gebäude-Skins für das Forum und Badehäuser in jeweils Latium- oder Albion-typischer Gestaltung.

Die Kombination dieser Elemente erlaubt es Spielern, ihre Städte thematisch klarer zu strukturieren und stärker zu personalisieren, zum Beispiel römische Zentren von keltisch angehauchten Außenbezirken optisch zu trennen.

Ein Blick hinter die Kulissen

Im Entwicklerblog kommen auch die Künstler des Packs zu Wort. Während eine Entwicklerin vor allem an Mauern und Skins gearbeitet hat, schildert ein anderer Entwickler die Herausforderungen bei ornamentalen Elementen. Beide betonen, dass die Balance zwischen historischen Vorbildern und künstlerischer Freiheit essenziell war, um stimmige Assets zu schaffen.

Quelle: Anno Union


30 Mosaike sind für 7 Euro verfügbar

Update vom 20.02.2026: Zusammen mit dem Patch 1.4 wurde für Anno 117 auch der erste kosmetische DLC veröffentlicht, der Schönbauer Mosaike legen lässt. Die bringen spielerisch keinen Mehrwert und sind auch nicht Teil des Season Passes. Wie schon beim Vorgänger adressiert Ubisoft hier die Nische der Spieler, die ihre Städte mit vielen Details verzieren möchten. Insgesamt sind 30 Mosaike im Pack.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rainer B. Trug Freizeitschrauber(in)
        Guten Morgen KönigPusteblumeHibbilibibb. Das erste kostenpflichtige DLC dieser Art, ich meine es war ein Pferde-Skin für Oblivion, erschien bereits 2006. Der Drops, den Sie hier in provokanter Art und Weise mit uns verlutsch0rn wollen, ist gewissermaßen schon seit 20 Jahren in aller Munde.
      • Von Rainer B. Trug Freizeitschrauber(in)
        Guten Morgen KönigPusteblumeHibbilibibb. Das erste kostenpflichtige DLC dieser Art, ich meine es war ein Pferde-Skin für Oblivion, erschien bereits 2006. Der Drops, den Sie hier in provokanter Art und Weise mit uns verlutsch0rn wollen, ist gewissermaßen schon seit 20 Jahren in aller Munde.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        wasn dreck. sowas ist kosmetik die umsonst sein sollte.
      • Von pdk PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Pu244
        Es ist noch die gleiche Engine, die dahinter steht, von daher sollte das kein Problem sein. Die einfachste Lösung wäre ein Gebäude, das auf der einen Insel Arbeitskräfte wegnimmt und auf der anderen hinzufügt. Ähnlich dem Energietransmitter von Anno 2070. Man dürfte die Inseln aber auch zusammenlegen können.

        Korrigiere mich, wenn du mehr darüber weißt.
        Ja es ist die selbe Engine. Aber dieses „Feature“ wurde in 117 rausgenommen.
        Es haben sich schon einige Modder daran versucht, aber es klappt nicht.
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Generell bin ich solchen skins nicht abgeneigt aber gerade durch die debuffs größerer städte und dadurch immer höherer Anforderungen buffs in die städte zu quetschen werden schönbauer massiv vom Spiel bestraft..... Gerade in höheren Schwierigkeitsgraden....
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von pdk
        Leider gibt es intern keine technik dafür. Somit ist es einfach nicht möglich es einzubauen
        Es ist noch die gleiche Engine, die dahinter steht, von daher sollte das kein Problem sein. Die einfachste Lösung wäre ein Gebäude, das auf der einen Insel Arbeitskräfte wegnimmt und auf der anderen hinzufügt. Ähnlich dem Energietransmitter von Anno 2070. Man dürfte die Inseln aber auch zusammenlegen können.

        Korrigiere mich, wenn du mehr darüber weißt.
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