28 Jahre Anno-Spiele und 117-DLC: Was steckt hinter dem Anno Day?

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28 Jahre Anno-Spiele und 117-DLC: Was steckt hinter dem Anno Day?
Quelle: Ubisoft

Die deutsche Aufbauspielreihe Anno feiert ihren 28. Jahrestag und auch die Veröffentlichung des ersten großen DLCs für Anno 117 ist nicht mehr weit. Ubisoft trägt diesem Umstand mit dem Anno Day Rechnung.

Am 31. März 1998 markierte "Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt" den Startpunkt einer der wohl erfolgreichsten Aufbaustrategiespielreihen aller Zeiten - von deutschen Entwicklern wohlgemerkt. In diesen Tagen stand somit der 28. Jahrestag für Anno an und den möchte Ubisoft nutzen, um auf den ersten großen DLC für Anno 117 "Verheißung des Vulkans" aufmerksam zu machen und den "Anno Day" für den 9. April einzuleiten.

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Was wartet am Anno Day auf die langjährigen Fans?

Es handelt sich bei dem Anno Day um ein Livestream-Event auf der dafür vorgesehenen Plattform Twitch, welches kein Annoholiker verpassen sollte, denn Ubisoft möchte die vergangenen 28 Jahre Revue passieren lassen. Allerdings werden nicht alle Spiele des Anno-Franchise abgedeckt.

Gameplay bekommen Fans zu Anno 1602, 1701, 1404 und 2070 zu sehen. Jeder dieser Abschnitte wird laut Ubisoft von zwei Entwicklern begleitet, die ihre Erinnerungen und Erfahrungen zum jeweiligen Spiel mit den Zuschauern und Fans teilen. Gegen Nachmittag warte anschließend ein Q&A zu Anno 117. Da könnte es dann genauere Informationen zum DLC "Verheißung des Vulkans" geben; möglicherweise sogar Gameplay, denn Ubisoft verspricht davon zwei "besondere Segmente" im Laufe des Anno Days.

Ablaufplan für den Anno Day am 9. April. Quelle: Ubisoft Ablaufplan für den Anno Day am 9. April. Zuletzt sollen einige Geschenkaktionen im Verlauf des 9. Aprils veranstaltet sowie eine "Anno-Kochshow" abgehalten werden. Was den DLC für Anno 117 angeht, verrät Ubisoft noch vorab, dass der April der Monat ist, in dem sie "den Vulkan besteigen und prüfen, wie viel Wahrheit in der Verheißung des Vulkans steckt".

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Quelle: Ubisoft

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von dw71
        Danke für die Tipps... aber ich werde Anno garantiert nie mehr wieder spielen... außer, es kommt ein neuer Teil, wo es ein ordentliches Fruchtbarkeits-Level gibt (wie es bei Tropico6 der Fall war).
        Ab Anno 1800 gibt es einen Schönbaumodus, da braucht man gar keine Wirtschaft mehr, sondern kann ohne Begrenzung losbauen. Meines Wiisens lassen sich die Fruchtbarkeiten auch per Mod umgehen.

        Zitat von dw71
        Ich war von Anno1701 sogar so enttäuscht, dass ich das Game nicht einmal mehr verkaufen wollte, weil ich dieses Sch..ß-Spiel keinem anderen zumuten wollte.
        Tut mir leid, aber wenn du dich nicht auf eine der zentralen Mechaniken einlassen willst und das ist die Ökonomie über die Inseln hinweg nunmal, dann ist nicht das Spiel das Problem, sondern du. Es muß einem auch nicht alles Spaß machen, aber das ist hier halt eben der zentrale Punkt. Millionen Leute haben damit extrem viel Spaß und nur, weil du es irgendwie nicht hinbekommst, eine zweite Insel zu besiedeln und eine Handelsroute zu erstellen, ist das Spiel nicht scheiße. Im Gegenteil, so, wie du es willst, würde es den meisten Leuten wohl deutlich weniger Spaß machen. Es ist das erste mal, dass sich jemand generell über Fruchtbarkeiten beschwert.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von dw71
        Danke für die Tipps... aber ich werde Anno garantiert nie mehr wieder spielen... außer, es kommt ein neuer Teil, wo es ein ordentliches Fruchtbarkeits-Level gibt (wie es bei Tropico6 der Fall war).
        Ab Anno 1800 gibt es einen Schönbaumodus, da braucht man gar keine Wirtschaft mehr, sondern kann ohne Begrenzung losbauen. Meines Wiisens lassen sich die Fruchtbarkeiten auch per Mod umgehen.

        Zitat von dw71
        Ich war von Anno1701 sogar so enttäuscht, dass ich das Game nicht einmal mehr verkaufen wollte, weil ich dieses Sch..ß-Spiel keinem anderen zumuten wollte.
        Tut mir leid, aber wenn du dich nicht auf eine der zentralen Mechaniken einlassen willst und das ist die Ökonomie über die Inseln hinweg nunmal, dann ist nicht das Spiel das Problem, sondern du. Es muß einem auch nicht alles Spaß machen, aber das ist hier halt eben der zentrale Punkt. Millionen Leute haben damit extrem viel Spaß und nur, weil du es irgendwie nicht hinbekommst, eine zweite Insel zu besiedeln und eine Handelsroute zu erstellen, ist das Spiel nicht scheiße. Im Gegenteil, so, wie du es willst, würde es den meisten Leuten wohl deutlich weniger Spaß machen. Es ist das erste mal, dass sich jemand generell über Fruchtbarkeiten beschwert.
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pu244
        Falls du das Spiel nochmal anfängst: ...
        Danke für die Tipps... aber ich werde Anno garantiert nie mehr wieder spielen... außer, es kommt ein neuer Teil, wo es ein ordentliches Fruchtbarkeits-Level gibt (wie es bei Tropico6 der Fall war).

        Ich war von Anno1701 sogar so enttäuscht, dass ich das Game nicht einmal mehr verkaufen wollte, weil ich dieses Sch..ß-Spiel keinem anderen zumuten wollte.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von dw71
        Ich glaube, wenn ich mich noch recht erinnere, hab ich Bier herstellen wollen. Ich hab dazu auf der Insel Gerste angebaut und dann vergeblich gewartet, dass ich Gerste ernten kann.
        Das waren die Siedler. Die zweite Bevölkerungsstufe, da warst du echt nicht weit.

        Zitat von dw71
        Als ich dann gesehen hab, dass ich dauerhaft eine Ernte von null hab, hab ich das Spiel beendet und direkt wieder deinstalliert. Seither steht Anno 1701 unbenutzt im Kasten.
        Du hast das Spiel beim ersten Widerstand gleich beendet, weil du die Kernmechanik nicht verstanden hast und dich nicht einarbeiten wolltest. Kann man machen. Ich frage mich, wie du in anderen Wirtschaftsspielen klar kommst, denn das ist eigentlich immer das Konzept: lerne, worauf es ankommt.

        Falls du das Spiel nochmal anfängst: besiedle eine große südliche Insel, die Zuckerrohr und Tabak hat. Da kommt man dann problemlos bis zur dritten Stufe, ohne die Insel zu verlassen. Es gibt auch ein Tutorial, dass du dir zu Gemüte führen kannst.
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pu244
        In zwei Stunden hast du quasi nichts gesehen, du kannst dazu also keine qualifizierte Meinung haben. Bis zu welcher Zivilisationsstufe hast du gezockt? Siedler?
        Ich glaube, wenn ich mich noch recht erinnere, hab ich Bier herstellen wollen. Ich hab dazu auf der Insel Gerste angebaut und dann vergeblich gewartet, dass ich Gerste ernten kann.

        Mir war klar, dass Gerste nicht unter den "bevorzugten Waren" dabei war, nur dachte ich, dann werde ich halt dementsprechend weniger Gerste ernten wie auf einer Insel, wo Gerste als bevorzugte Ware angeführt wird.

        Als ich dann gesehen hab, dass ich dauerhaft eine Ernte von null hab, hab ich das Spiel beendet und direkt wieder deinstalliert. Seither steht Anno 1701 unbenutzt im Kasten.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von dw71
        Ich hab mir das erste Anno - Anno 1701 gekauft, da ich Aufbau- und Wirtschaftsspiele liebe. Aber mit Anno wurde ich nicht glücklich... dass man auf Insel 1 nur Ware A, B und C anbauen konnte, auf Insel 2 nur Ware A, C und D usw... hat mir jeglichen Spielspaß sofort im Keim erstickt.
        Das ist das zentrale Konzept dahinter. Das ganze soll einen dazu bringen, sich mehr Inseln unter den Nagel zu reißen, die Transportrouten optimieren und zu expandieren. Im Multiplayer oder mit Piraten sorgt es außerdem dafür, dass man seine Transportrouten sichern muß und sich nicht so einfach verbunkern kann.

        Zitat von dw71
        Dabei zeigt Tropico 6 wie man es besser macht.
        Das sind zwei relativ verschiedene Spiele und wieviel länger hat Tropico gebraucht, bis es mehr als eine Insel gab? 13 Jahre?

        Zitat von dw71
        Anno 1701 hab ich 2 Stunden gespielt und dann von der Festplatte gelöscht... schade um jeden Euro, den ich dafür zum Fenster rausgeschmissen hab.
        In zwei Stunden hast du quasi nichts gesehen, du kannst dazu also keine qualifizierte Meinung haben. Bis zu welcher Zivilisationsstufe hast du gezockt? Siedler?

        Zitat von dw71
        Anno ist für mich schade ums Geld und ich würde mir einen Anno-Teil nicht mal holen, wenn es ihn gratis auf Epic gibt.
        Tja, nicht jeder ist eines Annos würdig.

        Zitat von Kuhprah
        Hoffentlich kann man das was am Anno Day so kommt später nach gucken.. weil der normale Mensch kann an einem Donnerstag halt nedd irgendwelche Days verfolgen sondern muss arbeiten
        Der echte Hardcoreannoholiker nimmt sich einen Tag Urlaub oder verfällt deshalb in Depressionen und wird deshalb krankgeschrieben.

        So oder so kann der Stream gesehen werden
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