Alice Madness Returns mit GPU-beschleunigtem Physx - Update: Nvidia erläutert die Effekte

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Mit Alice kehrt im Juni nicht nur der Wahnsinn zurück, sondern auch Nvidias GPU-beschleunigtes Physx. Wie die Geforce-Macher in der Vorschau zur GTX 560 zeigen, wird die PC-Version von Alice Madness Returns mit weiteren optionalen Effekten verschönert.

Update vom 17.06.2011: Passend zum Release gibt Nvidia Details zur GPU-Physx-Implementierung in Alice Madness Returns bekannt. So sei der Titel aufgrund seines Settings und Stils perfekt für den Einsatz von Physx-Effekten geeignet. Die Entwickler von Spicy Horse setzen auf die APEX-Module sowie Smoothed Particle Hydrodynamics (SPHs) für die Flüssigkeitssimulation. So ist der Rauch ein dynamisches Spielelement und reagiert auf die Umgebung, bis zu 10.000 Partikel sollen dargestellt werden - damit dieses realistischer wirken, sind sie mit Bewegungsunschärfe versehen. In Eis-Umgebung splittert dieses und interagiert mit Waffen, außerdem erscheint Rauch. Nicht nur beim Doppelsprung ist der Rock von Alice dynamisch, auch weitere Stoffe sind physikalisch animiert. Zu guter Letzt wird die Umgebung zum Teil zerstörbar, etwa das Schachbrett unter Alices Füßen.

Quelle: Nvidia

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Originaler Artikel vom 13.05.2011
Am 14. Juni kommt Alice Madness Returns in den Handel (PC-Version: 17. Juni), hinter dem von EA gepublishten Titel steht der Entwickler Spicy Horse, welche unter anderem auch für American McGee's Grimm verantwortlich zeichnen. Erneut versetzt Sie das Spiel in die Rolle von Alice, welche nach ihren Erlebnissen im ersten Teil Zweifel daran bekommt, ob sie selbst Schuld am Tod ihrer Eltern trägt. Im viktorianischen London macht sie sich also auf die Suche nach den wahren Mördern, allerdings spielt Alice Madness Returns vor allem in Wunderland und setzt die Geschehnisse aus Alice fort.

A propos fortsetzen: Nvidias GPU-beschleunigtes Physx ließ seit Metro 2033 und Mafia 2 nichts mehr von sich hören, mit Alice Madness Returns ändert sich dies. In Zusammenarbeit mit Spicy Horse erhält die PC-Version des Titels optionale zusätzliche Physx-Effekte, die via GPU abgearbeitet werden. Wie üblich haben diese keinen Einfluss auf das Gameplay, sondern steigern durch weitere Partikel und Debris den Immersionsfaktor. Bei einem Doppelsprung etwa wirbelt Alice nur mit GPU-PhysX viele Blätter auf und Schmetterlinge flattern umher, ohne die zusätzlichen Effekte flattert nur ein einziges Insekt. Da Nvidia mit "High" wirbt, sieht es zudem danach aus, als ließe sich die Stärke der Physx-Effekte regulieren (und abschalten, falls eine Radeon-Karte zum Einsatz kommt). Ob auch eine CPU in der Lage ist, die Darstellung bei flüssigen Bildraten zu übernehmen, ist unbekannt.

Mehr zu Alice Madness Returns erfahren Sie in unserer Vorschau von der Game Developers Conference.

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Alice Madness Returns erscheint mit GPU-beschleunigten PhysX-Effekten (5)
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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (46)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von zuogolpon Software-Overclocker(in)
        Mal ausprobieren. Sieht cool aus.
      • Von zuogolpon Software-Overclocker(in)
        Mal ausprobieren. Sieht cool aus.
      • Von stefan.net82 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Reptile
        Habe das Spiel mittlerweile fast durch (bin bei Kapitel 5 von 6) aber bin aufgrund der ach so tollen PhysX-Effekte schon zig Tode gestorben, weil der gute "Herr PhysX" mitten im Sprung Nano-Ruckler produzieren musste - Also lasst es lieber auf OFF! (AUS) - Ausser Ihr steht auf Nano-Ruckler und unnötige Tode.

        Probiert mal in der AliceEngine.ini Datei die "bSmoothFrameRate" Zeile auf "=FALSE" zu setzen oder eben die minimal/maximal gerenderten Frames zu erhöhen. Vielleicht schafft das ja Abhilfe...sind nämlich von Werk aus sehr bescheiden eingestellt...
      • Von Icz3ron3 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Iconoclast
        Bei mir auch nicht. So viel frisst Physx auch nicht, wenn man ein nVidia Karte hat. Meine 460 packt alles voll aufgedreht.

        dann stimmt mit meiner 590 irgendwas nich, einstellung physx mittel und hoch läuft das nur noch stockend warum weiss ich nich gpu is noch nichmal ausgelastet
      • Von Iconoclast Volt-Modder(in)
        Bei mir auch nicht. So viel frisst Physx auch nicht, wenn man ein nVidia Karte hat. Meine 460 packt alles voll aufgedreht.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Bei mir hängt nichts, zum Glück.
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