Radeon RX 6000: AMD zeigt Raytracing-Effekte in WoW: Shadowlands
AMD hat ein Video veröffentlicht, dass die Raytracing-Fähigkeiten in World of Warcraft: Shadowlands zeigt. So werden Lichtinteraktionen zwischen Lichtquellen, Objekten und Figuren physikalisch berechnet. Außerdem kommt Ambient Occlusion durch AMDs FidelityFX zum Einsatz.
Es bleiben nur noch wenige Tage, bis Hardware-Hersteller AMD die nächste Generation seines hauseigenen GPU-Portfolios veröffentlichen wird. Erstmals in der Geschichte des Unternehmens setzt AMD auch auf Raytracing-Fähigkeiten seiner Grafikkarten, wobei noch abzuwarten ist, inwiefern dies im Vergleich zur Konkurrenz gelingt. Bislang steht nämlich vor allem noch die Frage im Raum, ob die Raytracing-Leistung bei AMD ähnlich ausfallen wird wie bei Nvidia.
World of Warcraft: Shadowlands: AMD zeigt Raytracing-Features
Zumindest rein optisch scheint AMD schon mal ganz gut dazustehen. Das beweist ein neues Video, das der Hardware-Hersteller veröffentlicht hat. In Kooperation mit Blizzard hat das Unternehmen per Video bekanntgegeben, dass World of Warcraft: Shadowlands bestimmte AMD-Features unterstützen wird. Dazu zählt beispielsweise Ambient Occlusion, das auf AMDs FidelityFX setzt und dafür sorgen soll, dass die Optik deutlich sparsamer ausfallen soll.
Ebenfalls mit an Bord ist Variable Rate Shading, das den Vorteil bringt, das an bestimmten Stellen Leistung gespart wird, indem die Optik reduziert wird. Das geschieht beispielsweise bei Shader-Auflösungen am Rande des Bildschirms oder bei sich schnell bewegenden Objekten, wo sowieso Details verloren gehen. Das Ergebnis soll eine deutlich rundere Leistung sein. World of Warcraft: Shadowlands unterstützt ebenfalls Raytracing-Effekte zur Lichtsimulation und -interaktion zwischen Objekten und Figuren. Das Ergebnis kann sich sehen lassen und ist unterhalb dieser Meldung verlinkt.
Quelle: YouTube (AMD)

Und es ist doch schön wenn es jemanden so viel Geld wert ist an den Einstellungen rum zu basteln. Reshade funktioniert übrigens wunderbar in Diablo 3 um es wie Diablo 4 umzufärben, ist auch gar keine teuere Karte nötig^^. Mein Schwerpunkt liegt auf Spielspass. Und wie wir ja immer mehr feststellen sind verschiedene Geräte nötig, da man nicht jedes Spiel auf jeden Gerät vertrieben bekommt.
- Du kannst Spiele aktiv modden mit z.B. ReShade oder von Nutzern erstellte Mods nutzen.
- Du kannst beim Gaming viele Einstellungen vornehmen, die es auf Konsole nicht gibt. Dir gefällt das Chromatic Aberration nicht? Pech gehabt also Konsolero, wenn die Entwickler für dich entscheiden es nicht ausschalten zu können.
- Du musst keine Zensur seitens des Plattformbetreibers befürchten, Sony hingegen zensiert aktiv.
- Du kannst Hardware verbauen die du willst und musst nicht auf die "Zertifizierung" des Plattformbetreibers warten oder überteuerte Hardware mit proprietärem Format kaufen (Lol @ Sony und MS)
Soll ich weitermachen?
Dazu zählt beispielsweise Ambient Occlusion, das auf AMDs FidelityFX setzt und dafür sorgen soll, dass die Optik deutlich sparsamer ausfallen soll.
Nur wenige beispielhafte Punkte die ich anreize. Um das zu erzielen was sich nur eine gute Leistung zum spielen aus aktueller Hardware zusammenstellt sind glaube ich 1500,00 EUR nötig. Stelle ich das der Hardware (Konsolen) der neuen Generation entgegen erhalte ich einen Mittelklasserechner der mir auch noch den Zugang zu Steamingdiensten auf den TV liefert + geringerer Preis+Platzbedarf+ stressfreier Erwerb. Und die Lebensdauer liegt m.E. auch höher.
Klar- gönn dir- deine Karte für +1000,00 EUR ( und das meine ich ehrlich). Aber ich erkenne den Mehrwert bei diesen Aufschlägen nicht mehr. Ich kann an ein paar Reglern rumschieben. Aber es kommt nicht viel dabei rüber. Jedes Video zeigt es überdeutlich. Man zahlt gegenüber dem Ausgangsprodukt von Nvidia ( nehmen wir mal z.B. so eine RTX 3080 GamingX ) irre Aufpreise und erhält für diese 200-300 EUR 2-3 FPS mehr. Goldener Käfig als kleines Wortspiel passt da doch auch ganz gut. Und dann gibt es solche Menschen denen der Wert des Geldes scheinbar völlig egal ist und die erfreuten Botkäufern via Ebay mit Käufen nahe der 1500,00 EUR satte Gewinne bescheren.
Wir würden alle gewinnen wenn zB. NVidia seine Karten allein vertreiben würde oder den Drittanbietern klarer vorgeben würde das nur aufpreisberechtigt ist wer eine deutliche Mehrleistung erbringt. Ich finde es wird Zeit dies mal genau und ausführlich zu thematisieren anstelle einer (vielleicht) hübscher leuchtenden Lampe nebst oblikatorischen Pfütze.
Ich könnte das noch seitenweise weiter ausführen aber es geht ja alles am Thema Effekte vorbei. Sorry falls ich den ein o-. anderen damit stresse...
ich wünsche einen schönen Abend