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Crysis ist technologisch herausragend. Mit einem Konsolenbefehl und der richtigen Hardware erstrahlt der Titel sogar in Auflösungen jenseits aller Downsampling-Möglichkeiten. PC Games Hardware verrät Ihnen, wie Sie davon profitieren.
Praxis vom 22.07.2009 10:28 Uhr
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Crysis und Crysis Warhead polarisieren die Spieler-Gemeinde auch heute noch. Über die Qualität der Grafik wurde bereits vielfach hitzig diskutiert, die folgenden Screenshots sollten das schwelende Feuer wieder anheizen.
News vom 27.02.2009 12:59 Uhr
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Wer sich noch immer nicht Cryteks Vorzeige-Shooter oder das eigenständige Addon- Warhead zugelegt hat sollte nun aufhorchen.
News vom 08.02.2009 17:38 Uhr
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Crytek und Electronic Arts bieten gerade brandaktuell, den Nachfolger des hochgelobten und auch viel kritisierten First-Person-Shooters Crysis an - Crysis Warhead. Mit im Paket ist ein neuer Multiplayer-Part, der Crysis Wars getauft wurde.
News vom 04.10.2008 20:19 Uhr
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In unserem großen Benchmark-Special klärten wir bereits, wie das Spiel mit unterschiedlichen Grafikkarten und Prozessoren harmoniert. Nun haben wir tiefergehende CPU-Tests angestellt.
Test/Benchmark vom 22.09.2008 15:00 Uhr
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Das neue Aktivierungsverfahren von Crysis Warhead auf DRM-Basis hat zu einiger Verwirrung und Missverständnissen unter den Nutzern geführt. Daher hat Crytek nun dazu im Crymod-Forum eine offizielle FAQ dazu veröffentlicht, welche alle Unklarheiten beseitigen soll.
News vom 20.09.2008 16:14 Uhr
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Wir haben neues Bildmaterial für Sie. Die nachfolgenden Bilder entstanden unter Windows XP mit einer Geforce 8800 GTX, die Details sind das "Enthusiast"-Maximum. Wie Sie das von uns mittlerweile kennen, aktivierten wir 16:1 AF und Supersampling-Antialiasing, um die Optik auf eine phänomenale Qualität zu hieven. Dank 3 x 3 OGSSAA (9x AA) erstrahlen Texturen und Shader fast flimmerfrei und werden zudem mit 48:1 AF bearbeitet. Noch vor wenigen Jahren hätten Sie vermutlich gelacht, wenn Ihnen jemand diese Qualität mit den Worten "Das ist ist Ingame-Grafik, kein Rendervideo!" gezeigt hätte.
Bildergalerie vom 19.09.2008 02:22 Uhr
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Im Duell der Texturfilter: Radeon gegen Geforce sahen wir uns an, wie aktuelle Grafikkarten die Crysis-Texturen filtern. Beim Testen von Crysis Warhead fielen uns offensichtliche Sparmaßnahmen auf, die der Vorgänger nicht zeigt.
News vom 18.09.2008 05:55 Uhr
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Wie ign.com berichtet, hat auf der Developers Conference der Games Convention einer der Crytek-Chefs verraten, dass die Entwicklung von Crysis 15 Millionen Euro gekostet hat.
News vom 20.08.2008 10:16 Uhr
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Bildergalerie vom 10.07.2008 12:47 Uhr
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Unter petitiononline.com haben sich mehrere Spieler zusammen getan und einen Aufruf gestartet, um gegen Software-Piraterie im Fall Crytek vorzugehen und gleichzeitig ihre Unterstützungsbereitschaft zu demonstrieren.
News vom 07.07.2008 10:45 Uhr
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Bildergalerie vom 02.07.2008 11:26 Uhr
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Zum kommenden Crysis-Teil, "Warhead", ist nun ein erster Trailer erschienen. Dieser zeigt bereits Spielszenen aus dem Spiel.
News vom 27.06.2008 14:06 Uhr
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Bei einem Treffen mit einem der Crytek-Gründer stellte Robert Horn von unserem Schwestermagazin PC Games auch unsere hardware-lastigen Fragen zu Crysis Warhead.
News vom 24.06.2008 17:41 Uhr
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Wie die Kollegen von PCGames.de berichten wird Crysis Warhead einen gesunkenen Hardware-Hunger im Vergleich zu Crysis besitzen.
News vom 19.06.2008 16:51 Uhr
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Nachdem gestern Crysis Warhead offiziell angekündigt wurde (Crysis Warhead: Stand-alone-Spiel bestätigt, exklusiv für PC, noch bessere Grafik?), wirft ein Post bei crymod.com ein wenig Licht auf die Entscheidung gegen Patch 1.3 für Crysis.
News vom 06.06.2008 11:08 Uhr