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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von skynet3020, der sich auf Science Fiction-Arbeiten spezialisiert hat.
News vom 13.04.2009 20:53 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Frank Rizzo, der sich als alltheoriginalnames auf Spiele-Figuren und Fantasy/Science Fiction im Allgemeinen spezialisiert hat.
News vom 22.02.2009 06:35 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Simon Beer, der sich als Tiff666 auf Fantasy- und Horror-Figuren spezialisiert hat.
News vom 12.02.2009 17:56 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Calum5, der sich auf Fantasy-, Science-Fiction- und Horror-Figuren spezialisiert hat.
News vom 06.02.2009 04:35 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Daniel Scott Gabriel Murray, der sich als Archangel Gabriel auf das Rendern von Superhelden und -Heldinnen spezialisiert hat.
News vom 31.01.2009 06:02 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Fygomatic, der sich auf das Rendern von Traumfrauen spezialisiert hat. Heute bieten wir Ihnen 20 neue Bilder.
News vom 20.01.2009 04:46 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Fygomatic, der sich auf das Rendern von Traumfrauen spezialisiert hat.
News vom 17.01.2009 14:58 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Anders Lejczak, einem Meister seines Faches.
News vom 11.01.2009 00:30 Uhr
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Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Fabrice D, einem Meister seines Faches.
News vom 06.01.2009 19:34 Uhr