Borderlands

Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter und Launch-Date-Trailer

2K Games hat den Release-Termin von Boderlands 2 bekannt gegeben. Der Genremix aus Shooter und Rollenspiel soll am 21. September 2012 erscheinen. Der Publisher spricht von den drei Schlagworten "größer, besser, härter". Was Spieler erwartet, lesen Sie im Anschluss. (Andreas Link, 22.02.2012)
 
Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter  (12)
 
Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter (12) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Publisher 2k Games hat bestätigt, dass Borderlands 2 am 21. September 2012 erscheinen wird. Entwickelt wird der Titel bei Gearbox. Fans, die das Spiel bei teilnehmenden Händlern vorbestellen, können sich außerdem Zugang zum Borderlands 2 Premiere Club sichern, der "tolle Gegenstände und Boni im Spiel" bieten soll. Nach dem Motto "größer, besser, härter" verspricht man für Borderlands 2 "brandneue Charaktere und Fähigkeiten, fantasievollen, abwechslungsreichen neuen Schauplätzen mit einmaligen Missionen und Gegnern sowie mehr Spannung und unterhaltsameren Waffen, Ausrüstungsgegenständen und Beuteobjekten auf als je zuvor".

Diese Features sind eingebettet in eine Handlung, die die Spieler in die Welt Pandora entführt, wo es gilt, den berüchtigten "Handsome Jack" und seine korrupte Hyperion Corporation entweder allein in der Kampagne oder mit bis zu vier Spielern im kooperativen Spiel auszuschalten. Der Koopmodus war schon im ersten Teil des Genremix eine Stärke. Das soll sogar lokal über Splitscreen möglich sein. Ob das aber auch für den PC zutrifft, ist noch nicht ganz klar.

"Das Schieß- und Beutechaos mit Suchtfaktor aus dem ersten Borderlands kehrt zurück und ist in Borderlands 2 noch besser, die Reihe erreicht eine völlig neue Dimension", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Mit mehr Waffen, mehr Gegnern, mehr Missionen, einer fesselnden Story und brandneuen Charakteren verspricht Borderlands 2, diesen Herbst ein neues Zeitalter in der Spielebranche einzuläuten."

"Borderlands 2 ist durch und durch aus Leidenschaft entstanden", so Randy Pitchford, Präsident von Gearbox Software. "Das Ergebnis ist ein Nachfolgespiel, in dem sämtliche erfolgreichen Aspekte von Borderlands noch verbessert worden sind, während gleichzeitig ein ganz neues Erlebnis geboten wird."

Im Borderlands 2 Premiere Club wird es das Gearbox-Waffenpaket, einen goldenen Schlüssel und das Kammerjäger-Relikt für Vorbesteller geben. Das Gearbox-Waffenpaket sei eine Sammlung einzigartiger Waffen, die Spielern beim Start ihrer Reise auf Pandora nützlich sein sollen. Der goldene Schlüssel ist ein Spielobjekt, mit dessen Hilfe ein seltener Gegenstand in der geheimnisvollen Truhe in der Goldenen Zuflucht in Borderlands 2 gefunden werden kann. Das Spielobjekt Kammerjäger-Relikt vermehrt das Vermögen des Spielers bei der Jagd nach Ausrüstung, ob er allein oder gemeinsam mit Freunden spielt.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
encaladus
Kabelverknoter
23.02.2012 10:13
AW: Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter

Freu mich schon auf den Titel, owbohl mich der erste Teil nich gänzlich überzeugen konnte, hat er im COOP einfach nen heiden Spaß gemacht.

Blizzard23
Lötkolbengott
23.02.2012 08:20
AW: Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter

Quote: (Zitat von INU.ID)
Du solltest es mal (bei nem Bekannten oder so) probieren. Ich war Anfangs auch skeptisch, da Cellshading eigentlich gar nicht so mein Ding is. Aber ich habs mir dann einfach mal geholt und angestestet. Und was soll ich sagen, nach kurzer Zeit hat mich das Spiel gefesselt, und die Grafik hat mich nicht nur nicht mehr gestört - ich fand sie sogar absolut passend.

Sicher, mit ner etwas mehr auf real getrimmten Grafikengine würde es sich vielleicht noch einen kleinen Tick besser "anfühlen", aber mMn macht das Spiel auch so sehr viel Spaß. Ich bin jedenfalls froh das ich es doch mal "ausprobiert" habe.


Ich hab das Spiel damals sogar gekauft, aber nach ~3h hab ich es aufgegeben. Wie gesagt, der Grafikstil sagte mir einfach nicht zu. Da wäre mir die Rage-Optik fast noch lieber gewesen.
Desweiteren gefiel es mir nicht, wenn dem Gegner die Lebenspunkte aus dem Kopf ploppen, wenn ich auf ihn schieße. Unterstreicht das comichafte eben nochmals zu sehr.
Und zu guter letzt fand ich die ersten Stunden eben sterbens langweilig. Mag sein das es später besser wird, aber wenn der Anfang nicht überzeugen kann, hat sich die Sache meist schnell erledigt.

Sicherlich werde ich mir Borderlands 2 auch mal anschauen, aber erhoffen werde ich nicht viel.

Adam West
Software-Overclocker
23.02.2012 07:21
AW: Borderlands 2 kommt am 21. September - Größer, besser, härter

Kann ich nur zustimmen. Davon abgesehen noch die Möglichkeit zu haben, Coop zu zocken (was ich damals mit 1 Kumpel immer gemacht habe) lässt das Spiel noch mehr Punkten! Cellshading passt hier wunderbar, ich kanns nur empfehlen!

 
 
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