Rollenspiel

Mods für Skyrim: Offizieller Steam Workshop füllt sich beträchtlich, Tutorial-Video erschienen

Gestern erschienen die lang erwarteten Tools für PC-Spieler von Skyrim. Sowohl das Creation Kit als auch der Steam Workshop sind nun live, dazu kamen noch netterweise offizielle High-Res-Texturen, die wir uns aktuell noch ansehen und für Sie aufbereiten. Die Modliste ist aber schon dick gefüllt - eine Konkurrenz für Skyrim Nexus? (Thilo Bayer, 08.02.2012)
 
Das Creation-Kit für Skyrim wird das Erstellen von Mods für das beliebte Rollenspiel erlauben, die dann auch per Steam Workshop veröffentlicht werden können.
 
Das Creation-Kit für Skyrim wird das Erstellen von Mods für das beliebte Rollenspiel erlauben, die dann auch per Steam Workshop veröffentlicht werden können. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wer bisher Mods für Skyrim suchte, der wurde spätestens bei Skyrim Nexus fündig. Allerdings fluchten viele Spieler innerlich über die immer wieder schlechte Serverperformance und Erreichbarkeit von Skyrim Nexus. Nun will Bethesda selbst in den Ring steigen und bietet mit dem Steam Worskhop eine alternative, offizielle Anlaufstelle für Skyrim-Erweiterungen. Dank des Creation Kits werden nun sicher auch bald die ersten "echten" Mods erscheinen. Passend zum Launch füllen sich die Mod-Lager bei Steam stündlich, von Valve und Bethesda gibt es sogar eine offizielle Portal-2-Mod namens Fall of the Space Core, Volume 1. Damit bekommt der aus dem Puzzle-Spiel bekannte Roboter Space Core einen Platz in Skyrim. Bilder und ein Video finden Sie am Ende des Artikels.

Doch damit nicht genug. Aktuell gibt es rund 400 Einträge in den Modarchiven bei Steam. Leider lässt sich darin nicht suchen, viele Mods kennt man bereits von Skyrim Nexus. Wir sind gespannt, ob Steam die Mod-Übersicht noch verbessert.

Hintergrund: Skyrim Steam Workshop - Creation Kit
Neben dem Creation Kit, einem Mod-Editor, der alle Werkzeuge enthält, mit denen Skyrim entwickelt wurde, hat Bethesda auch den Steam Workshop für Skyrim gestartet. Er bietet die Möglichkeit, selbst erstellte Mods hochzuladen und mit anderen Nutzern zu teilen. Sogar unterwegs kann man dann per Smartphone Mods auswählen, die dann zuhause beim nächsten Spielstart automatisch installiert werden. Darüber hinaus wurde auch ein High-Res-Texturpaket veröffentlicht. Bethesda empfiehlt dafür Windows Vista oder Windows 7, "mindestens" 4 GiB RAM und eine Grafikkarte mit 1 GiB VRAM sowie die neuesten Treiber. Das Creation Kit bekommt man unter "View" - "Tools" und "Creation Kit". Das Texturpaket bekommt man, wenn man einen rechten Mausklick auf Skyrim in Steam macht und man sich dort unter "herunterladbarer Inhalt" alle Inhalte anzeigen lässt. Allerdings ist das Paket 3,1 GByte groß und der Download ist gerade nicht besonders schnell bei Steam.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 
 
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Aktuelle Kommentare
HawkEy3
Komplett-PC-Aufrüster
08.02.2012 13:57
AW: Mods für Skyrim: Offizieller Steam Workshop füllt sich beträchtlich, Tutorial-Video erschienen

Geh in steam in den Shop, wähl Skyrim aus. Auf der Produkseite gibt es ein Link in den steam workshop. Dort eine Mod auswählen und "subscribe" drücken. Schon wird die Mod installiert. (Mod Beschreibung beachten!)

Edit: Auf deiner Skyrim Seite in deiner der Bibliothek ist auch ein Link in den Workshop

Pravasi
Software-Overclocker
08.02.2012 13:13
Mods für Skyrim: Offizieller Steam Workshop füllt sich beträchtlich, Tutorial-Video erschienen

Die Texturen sind installiert,soweit so gut.
Aber-wie installiere ich die Mods?
Sollte es da nicht auch eine "ein klick installation "für geben,oder hab ich da was falsch verstanden?

 
 
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