Viewsonic VX2336s: Full-HD-Monitor mit hochwertigem IPS-Panel

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Per Pressemitteilung ließ Viewsonic aktuell verlauten, dass die VX-Modellreihe um einen 23 Zoll-Full-HD-Monitor mit hochwertigem IPS-Panel erweitert wird. Dieser ist zum Teil schon weit unter 200 Euro erhältlich - wir haben die Fakten für Sie zusammengefasst.

Viewsonic erweitert seine VX-Modellreihe – mit dem VX2336s wird ab sofort ein neuer Bildschirm angeboten, der auch für Gamer interessant sein könnte. Dreh- und Angelpunkt des VX2336s ist ein hochwertiges IPS-Panel mit einer Full-HD-Auflösung. Diese verspricht neben hohem Betrachtungswinkel auch eine gute Farbbrillanz. Bei dem Display handelt es sich um ein 23 Zoll-Modell (Bildschirmdiagonale: 58,4 Zentimeter), das von einem schwarzem, leicht geschwungenem Gehäuse umrahmt wird.

Darüber hinaus besitzt das Display laut Viewsonic einen erweiterten Farbumfang sowie ein tatsächliches Kontrastverhältnis von 1.000:1. Durch die LED-Hintergrundbeleuchtung sowie dem spezifischen Eco-Modus soll der VX2336s zudem stromsparend agieren. Der Bildschirm ist ab sofort zu einer UVP von 199 Euro erhältlich, der PCGH-Preisvergleich listet allerdings schon Angebote ab 180 Euro.

In der Galerie: Pressebilder des Viewsonic VX2336s

Bildergalerie

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von smith0815
        Quatsch. Spiele sind keineswegs darauf "ausgelegt", nur weil man 16:9-Auflösungen auswählen kann. Je nach Spiel und Genre hat man unten oft noch ein HUD und die ohnehin geringe Höhe verkommt vollends zum schmalen Schlitz auf das Geschehen.
        Dann solltest du dir mal die Muse geben, die eine oder andere PCGH zu lesen, wo schon zich mal erkärt wurde, das 16:10 in den meisten Spielen einfach GAR NICHTS bringt, weil eben die Höheninformation gleich bleibt, nur eben etwas hoch skaliert, du dafür aber an den Rändern weniger siehst.

        Du hast also genau 0 Pixel zusätzlicher Bildinformation, nur eben eine deutlich eingeschränktere Sicht in die Breite.

        Es ist eher die große Ausnahme, das man in der Höhe wirklich mehr sieht.

        Zitat

        Sie bietet mehr in der Vertikalen und ist damit ausgewogener und im Grunde für alles außer Videowiedergabe wesentlich besser geeignet. Der Grund für dieses Format im PC-Bereich ist lediglich, dass wir Deppen darauf getrimmt sind, Bildschirme nach der Bilddiagonale zu kaufen und nicht schnallen, dass wir mit zunehmender Schlitzform zwar mehr Diagonale, aber weniger Panelfläche einkaufen.
        Nanana, nicht so gereizt.

        Das ist einfach Marktwirtschaft. Der zusätzliche Nutzen rechtfertigt einfach nicht die zusätzlichen Kosten, daher hat es sich nicht durchgesetzt.
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von smith0815
        Quatsch. Spiele sind keineswegs darauf "ausgelegt", nur weil man 16:9-Auflösungen auswählen kann. Je nach Spiel und Genre hat man unten oft noch ein HUD und die ohnehin geringe Höhe verkommt vollends zum schmalen Schlitz auf das Geschehen.
        Dann solltest du dir mal die Muse geben, die eine oder andere PCGH zu lesen, wo schon zich mal erkärt wurde, das 16:10 in den meisten Spielen einfach GAR NICHTS bringt, weil eben die Höheninformation gleich bleibt, nur eben etwas hoch skaliert, du dafür aber an den Rändern weniger siehst.

        Du hast also genau 0 Pixel zusätzlicher Bildinformation, nur eben eine deutlich eingeschränktere Sicht in die Breite.

        Es ist eher die große Ausnahme, das man in der Höhe wirklich mehr sieht.

        Zitat

        Sie bietet mehr in der Vertikalen und ist damit ausgewogener und im Grunde für alles außer Videowiedergabe wesentlich besser geeignet. Der Grund für dieses Format im PC-Bereich ist lediglich, dass wir Deppen darauf getrimmt sind, Bildschirme nach der Bilddiagonale zu kaufen und nicht schnallen, dass wir mit zunehmender Schlitzform zwar mehr Diagonale, aber weniger Panelfläche einkaufen.
        Nanana, nicht so gereizt.

        Das ist einfach Marktwirtschaft. Der zusätzliche Nutzen rechtfertigt einfach nicht die zusätzlichen Kosten, daher hat es sich nicht durchgesetzt.
      • Von oldmanDF PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von KarlCraz
        ... Aber die dumme Maße macht ja mit. ...

        Eigentor?!
      • Von AL3CH Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Design...häßlich, nicht nur der Klavierlack....
        Ich hab den hier im Berieb: DELL Ultrasharp 2311H , leider fast 100€ mehr dafür ausgelegt (etwas über ein Jahr alt)
        aber Blickwinkel Farbtreue , Höhenverstellung und DP,DVI und VGA Anschlüsse , simples Aussehen...
        kann ich weiterempfehlen- TOP

        Kritiker die die 8ms benörgeln wollen- er ist genug schnell um BF3 oder UT3 ohne irgendein Anzeichen von Schlieren
        darstellen zu können...
      • Von der_yappi Volt-Modder(in)
        Ich find die Klavierlackoptik grauenhaft.
        Egal wo man hinkuckt -> Klavierlack
        TV, DVD / BluRay-Player, Drucker / Scanner / Kombigeräte, Monitore, Radios

        Und ne Höhenverstellung bieten auch nur noch die wenigsten an
      • Von smith0815 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Skysnake
        16:9 ist halt DAS format.

        Filme laufen in 16:9,
        Auf dem großen Fernseher im Wohnzimmer...
        Zitat

        Serien laufen in 16:9,
        Auf dem großen Fernseher im Wohnzimmer...

        Zitat
        Spiele sind auf 16:9 ausgelegt, usw. usw.
        Quatsch. Spiele sind keineswegs darauf "ausgelegt", nur weil man 16:9-Auflösungen auswählen kann. Je nach Spiel und Genre hat man unten oft noch ein HUD und die ohnehin geringe Höhe verkommt vollends zum schmalen Schlitz auf das Geschehen.

        Zitat

        Die 16:10 Variante bietet kaum einen Vorteil, und die breite Masse will es nicht.
        Sie bietet mehr in der Vertikalen und ist damit ausgewogener und im Grunde für alles außer Videowiedergabe wesentlich besser geeignet. Der Grund für dieses Format im PC-Bereich ist lediglich, dass wir Deppen darauf getrimmt sind, Bildschirme nach der Bilddiagonale zu kaufen und nicht schnallen, dass wir mit zunehmender Schlitzform zwar mehr Diagonale, aber weniger Panelfläche einkaufen.
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