Project CARS Community Gallery #7 (8) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Ronny145 aus dem 3D-Center-Forum zeigt brandneue Bilder aus CARS mit Downsampling und Inject FXAA-Aufwertungen. Die ansehnlichen Screenshots sehen Sie wie gewohnt zu Beginn der Galerie.
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Nachdem letzte Woche die Bilder des Lotus Ford Cosworth von 1967 (Lotus 49B) in Ultra-Settings die Runden machten, folgt nun ein moderner Formelrenner. Der bietet natürlich deutlich weniger Details, aber dafür mehr runde Flächen, die auf einen extrem hohen Polygon-Count und Tessellation schließen lassen. Die Madness genannte Engine gäbe das technisch her.
Dem Formelrenner fehlen derzeit noch die typischen Werbebanner. Er ist lediglich im Grundton Orange lackiert. Er ist aber relativ eindeutig als Formel-1-Bolide auszumachen. Zum einen wegen der Größe des Fahrzeugs und zum anderen wegen der aerodynamischen Anbauteile, die so keine weitere Formel-Klasse verwendet. An der Größe des Unterbodens erkennt man, dass es eine Nachbildung eines älteren Modells ist.
Hintergrund: Project CARSProject CARS lief lange Zeit unter dem Namen C.A.R.S. und wurde erst vor kurzem in Project CARS umbenannt. Die Entwickler von Slightly Mad Studios verfolgen bei Project CARS einen vergleichsweise ungewöhnlichen Ansatz, in dem sie Fans und Interessierte seit Anbeginn der Produktion an dem Entwicklungsprozess teilhaben lassen. Project CARS wird demnach zusammen mit fleißigen Hobby-Entwicklern und auf Fan-Feedback basierend produziert und kann bis jetzt mehrere Rennstrecken und einige Boliden vorweisen. Grafisch wird das Spiel vor allem mit DirectX 11 aufwarten. Slightly Mad bestätigt, dass man insgesamt mehr als zehn Spielmodi anbieten will. Der Karrieremodus dürfte den größten Umfang haben. Hier arbeitet man sich vom Kartsport in die großen Rennserien wie Le Mans GT vor. Technisch verspricht man außerdem dynamische Tageszeiten, Wetterbedingungen, realistische Fahrphysik, authentisches Beleuchtungssystem und eine herausragende KI. Die PC-Fassung soll nach derzeitigem Stand 2012 veröffentlicht werden. Mehr zum Spiel erfahren Sie auch auf der
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PC-Selbstbauer
12.02.2012 23:58
Wow, statt das spiel zu kaufen einfach mal wilde annahmen in den Raum werfen, was?
Mehr als Farbkorrekturen wurden an den Screenshots wohl nicht getätigt.
Offenbar bist nur du, der hier keine ahnung hat.
Komplett-PC-Aufrüster
10.02.2012 20:09
Jaja, ist gut Brauner.
Natürlich sind die Bilder auf gewisse Art gepolished (extreme Auflösung des Quellmaterials, hier und da bessere Unschärfe drübergehauen vielleicht), aber deine Behauptung mit GT war einfach nur lächerlich.
Keine virtuellen Karossen in der Spielgeschichte hatten jemals so viele Details zu bieten, es handelt sich hier nicht wie bei GT5 um irgendeinn Photomodus, Spiel das Spiel und überzeug dich selbst, in der Hinsicht habe ich nähmlich tatsächlich mehr Ahnung wie es scheint.
Guten Abend wünsche ich noch.
PC-Selbstbauer
10.02.2012 15:02
Hauptsache du weißt Bescheid. Die Bilder sind bearbeitet, das sieht man ja. Wer das Gegenteil behauptet hat keine Ahnung.