Rollenspiel epischen Ausmaßes?

Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit?

In einem aktuellen Interview gab der zuständige Lead-Designer Ian Frazier bekannt, dass das Rollenspiel weit über 200 Stunden Beschäftigung für den Spieler bereithält, sofern alle verfügbaren Nebenaufgaben gelöst werden. (Fabian Sawatzki, 06.02.2012)
 
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit? (8)
 
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit? (8) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Laut den Angaben des Lead-Designers Ian Frazier wird Kingdoms of Amalur: Reckoning ein Rollenspiel mit wahrlich epischem Ausmaß. Jüngst berichtete er in einem Interview von einer Durchspiel-Session, in der die Mitarbeiter der Qualitätssicherung, die das Spiel bereits seit Jahren spielen und alle Dinge wissen, die es zu Wissen gibt, die Aufgabe hatten, dass Spiel samt aller verfügbaren Nebenaufgaben so schnell wie möglich durchzuspielen. Obwohl sie sich so schnell es nur möglich war bewegten, Dialoge und Zwischensequenzen übersprangen und jedem unnötigem Kampf aus dem Weg gingen, hätten sie dennoch in etwa 200 Stunden Spielzeit benötigt.

Sofern diese Zahl realistisch ist, wird sie für den normalsterblichen Spieler, der zuvor noch keinen Fuß in die Welt von Kingdoms of Amalur: Reckoning gesetzt hat wesentlich höher ausfallen. Und selbst wenn man sich lediglich der Haupquest widmet, verspricht Frazier 30 bis 40 Stunden Unterhaltung. Spätestens am 9 Februar lässt sich eine Aussage darüber treffen, ob das Spiel den großen Worten von Ian Frazier Taten folgen lassen kann. Dann erscheint das Spiel für den PC, Xbox 360 und Playstation 3.

Hintergrund Kingdoms of Amalur Reckoning
Kingdoms of Amalur Reckoning wird ein Open-World-Rollenspiel, das in Amalur spielt. Die Fantasy-Welt Amalur stammt dabei aus der Feder des New York Times-Autors R. A. Salvatore. Visuell in Szene gesetzt wird das Rollenspiel von Spawn-Erfinder Todd McFarlane. Reckoning wird unter der Führung von Ken Rolston, dem Lead Designer Rollenspiele Elder Scrolls III Morrowind und Elder Scrolls IV Oblivion, entwickelt. EA will die Spieler am 09.02.2012 "auf eine heroische Reise" schicken, "um die Geheimnisse der magischen Welt Amalur zu enthüllen." Mehr erfahren Sie auf der Themenseite zu Kingdoms of Amalur Reckoning.

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Quelle: playm

In der Galerie: Screenshots aus Kindoms of Amalur: Reckoning.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Gilli_Ali_Atör
Freizeitschrauber
07.02.2012 21:28
AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit?

Quote: (Zitat von Nailgun)
Ich würde nie mehr als 10€ für ein Multiplayergame zahlen und das sind die meisten Shooter nunmal, denn da muss ich selbst für gute Laune sorgen, indem ich mit anderen spiele.

Wenn KoA gut ist und weit über 100 Stunden Beschäftigung bietet, ist es mir schon den Vollpreis wert, da ich für mein Geld unterhalten werde.

Aso... Aber auch bei Singleplayermodis müssen Sie selber für den Spielspaß sorgen, indem Sie das Spiel spielen(außer bei CoD, dass ist wie ein Actionfilm).

Nailgun
Volt-Modder
07.02.2012 21:15
AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit?

Ich würde nie mehr als 10€ für ein Multiplayergame zahlen und das sind die meisten Shooter nunmal, denn da muss ich selbst für gute Laune sorgen, indem ich mit anderen spiele.

Wenn KoA gut ist und weit über 100 Stunden Beschäftigung bietet, ist es mir schon den Vollpreis wert, da ich für mein Geld unterhalten werde.

Gilli_Ali_Atör
Freizeitschrauber
07.02.2012 18:49
AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weit über 200 Stunden Spielzeit?

Quote: (Zitat von Nailgun)
Jedes Spiel, das außer dem MP nur unter 10h Spielzeit bietet, ist für 10€ zu teuer.
Ich zahl doch nicht den Vollpreis, wenn ich den Spaß selber mitbringen muss.

Was meinen Sie damit, dass Sie den Spielspaß selber mitbringen müssen. Mir schwirrt so einiges im Kopf herum, aber ich weiß nicht, ob Sie DAS damit meinen.

 
 
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