Rollenspiel

Skyrim Creation-Kit, Steam Workshop, High-Res-Texturen mit 3,1 GByte sind da - Update: Weitere Meinungen [Spiele-News des Tages]

Das von Bethesda angekündigte Creation-Kit für The Elder Scrolls 5: Skyrim zum Erstellen von Mods wird am Dienstag veröffentlicht. Update: Sowohl das Creation Kit, als auch die vermuteten High-Res-Texturen sind nun da. (George J. King, 08.02.2012)
 
Das Creation-Kit für Skyrim wird das Erstellen von Mods für das beliebte Rollenspiel erlauben, die dann auch per Steam Workshop veröffentlicht werden können.
 
Das Creation-Kit für Skyrim wird das Erstellen von Mods für das beliebte Rollenspiel erlauben, die dann auch per Steam Workshop veröffentlicht werden können. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update 4: Die Diskussionen zwischen den Usern gehen munter weiter. Manche finden das Texturpaket gut, manche schlecht. Manche User finden, dass die 3 GByte an Texturen die Qualität nicht wesentlich verbessern. Hier einige der spannendsten Stellungnahmen.

Rivaldo: "Also am Ende viel Aufregung um Texturen, die kaum besser aussehen als die Originalen. Bethesda, die Texturen hättet ihr gleich behalten können, wenn das für euch Hires sein soll, lächerlich. Noch dazu weil ihr Monate gehabt habt, euch die privaten Nexus-Textur-Packete anzusehen. Übrigens habe ich bis jetzt in fast jedem Nexus-Textur-Paket Anfängerfehler en masse gesehen, die meisten haben keine Ahnung vom DDS Format und viele wissen nicht mal was DXT1/DXT3/DXT5 bedeutet. Extrem oft findet man den leeren weißen Alpha-Kanal-Fehler der die Dateigröße verdoppelt und Performance Nachteile ohne optische Vorteile schafft, fast genauso oft findet man den Fehler, daß die Texturdateien nicht im richtigen Standard(DXT) abgespeichert werden, was bis zu 4facher Dateigröße führt und dementsprechend die Performance ausbremst, dies alles wohlgemerkt OHNE optischen Vorteil gegeüber dem richtigen DXT System. Wenn Leute mit Ahnung vom Fach diese Textur-Pakete überarbeiten würden, wäre die Performance ebenso spürbar besser."

Pumpi: "Frohen Mutes alle Zusatz-Packs von Nexus deinstalliert/gelöscht. Vorsichtshalber noch mal die Dateien reparieren/überprüfen lassen und anschließend das 3,1GB große Modpack aufgespielt. Siehe da, auf den ersten Blick so gut wie das 1GB große Pack von Nexus (eher schlechter). Was schon mal extrem doof ist für Leute, die gern alles auf der SSD haben. Zwei GB haben oder nicht bedeutet bares Geld. Die Flimmerei im Hintergrund in den Bergen existiert nach wie vor. Wär das nicht sinnvoller, erstmal die grundlegenden Bugs zu reparieren als kaum warnehmbare Texturen zu schaffen? Naja, bißchen umher gewandert, teils Drops bis auf 25 runter gehabt, bei 60-95% ausgelasteten Karten, was wohl mit nicht greifenden CPU-Optimierungen zu tun hat. Das wär ja noch zu fixen gewesen, nur leider bekam ich nach 10 Min. einen Blackscreen, der sich zum Glück nach 3sec wieder verflüchtigte. Nichts bei gedacht, kann ja mal vorkommen. Nach weiteren 5min krieg ich einen nicht entfernbaren Blackscreen, also PC abgewürgt und neu gestartet. Zu meiner Freude wurde dabei mein Soundsystem gänzlich deaktiviert und die Steam Installation war defekt und nicht mehr zu starten. Also Steam deinstalliert und neu aufgespielt, nur siehe da, alle anhängigen Installationen sind nicht mehr vorhanden. Sie müllen meine SSD zwar noch zu, nur sind sie in der Steam Bibliothek nicht mehr greifbar."

Cook2211: "Also ich habe bis jetzt keine Probleme mit dem Texture Pack, hatte aber vorher auch keine Mods installiert."

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Update 3: Einige User berichten, dass es nach der Installation des offiziellen Texturpakets zu Problemen kam - offenbar, weil sich Usermods und das Texturpaket in die Quere kommen. Hier einige Usermeinungen.

Kubiac: "Nachdem man sie all diese Hi-Res Mod auf den Rechner geklatscht hat, braucht man sich aber nicht wundern, wenn dann irgendwann das Spiel abstürzt oder andere Faxen macht. Habe es selbst erlebt, wie instabil das Spiel wird, wenn man es übertreibt."

Cook2211: "Ich verzichte mittlerweile auch lieber auf User-Mods. Ich habe es hier und da mal ausprobiert, aber was nützen hochauflösende Pixeltapeten, wenn man auf der anderen Seite (wenn man Pech hat), dadurch beispielsweise Grafikfehler o.Ä. hat. Da bleibe ich lieber bei dem was der Hersteller mir liefert und nutze zum Verbessern der Bildqualität Sachen wie SGSSAA."

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Update 2: Einige User im PCGHX-Forum haben sich bereits mit dem Thema HD-Texturen beschäftigt. User ChrisMK72 spricht davon, dass er damit weiterspielen wird. Er hatte keine Fps-Einbrüche, allerdings ging die Speicherauslastung teilweise leicht über 1 GiB VRAM der Grafikkarte. Bei den Bildern in der Galerie wurde extra nah an bestimmte Bereiche herangezoomt, damit man die Texturen gut erkennen kann. Man sieht den Unterschied hauptsächlich bei Holztexturen oder Mauern und Rüstungen/Stoff/Fell. Manche Texturen wurden auch nicht geändert, wie manche Teppiche.

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Update 1: Wie vermutet wurde nun neben dem Creation Kit auch ein High-Res-Texturpaket veröffentlicht. Bethesda empfiehlt dafür Windows Vista oder Windows 7, "mindestens" 4 GiB RAM und eine Grafikkarte mit 1 GiB VRAM sowie die neuesten Treiber. Der Skyrim-Workshop ist bei Steam zu finden. Das Creation Kit bekommt man unter "View" - "Tools" und "Creation Kit". Das Texturpaket bekommt man, wenn man einen rechten Mausklick auf Skyrim in Steam macht und man sich dort unter "herunterladbarer Inhalt" alle Inhalte anzeigen lässt. Allerdings ist das Paket 3,1 GByte groß und der Download ist gerade nicht besonders schnell bei Steam.

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Das sogenannte Creation-Kit für Skyrim, ein Mod-Editor, wird mit einer kleinen Verspätung nun wohl am kommenden Dienstag kostenlos zum Download angeboten. Das gab Pete Hines per Twitter bekannt und versprach dabei auch noch, dass es mit dem Creation-Kit auch eine "spezielle Überraschung" geben werde. Worum es sich dabei handeln könnte, ist nicht bekannt. Inzwischen hat Bethesda den Termin auch im offiziellen Blog bestätigt. Berichten zufolge könnte es sich um ein High-Res-Texturpaket handeln. Findige User haben in Steams Content Description Records ein entsprechendes High Res Texturpaket entdeckt; dort lassen sich oft Inhalte entdecken, die noch gar nicht veröffentlicht sind.

Das Creation-Kit wird alle Werkzeuge enthalten, mit denen Skyrim entwickelt wurde und soll per Steam Workshop auch die Möglichkeit bieten, selbst erstellte Mods hochzuladen und mit anderen Nutzern zu teilen. Sogar unterwegs kann man dann per Smartphone Mods auswählen, die dann zuhause beim nächsten Spielstart automatisch installiert werden.

Quelle: Twitter

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In der Galerie: Skyrim: Sehenswerte Charaktere der PCGHX-User - Von Brusttoupets, reizender Kleidung und animalischen Trieben

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
primerp12
Software-Overclocker
10.02.2012 15:53
AW: Skyrim Creation-Kit kommt am Dienstag: mit Überraschung inklusive - Gerüchte um High-Res-Texturen

Ich denke auch das der HD Patch einiges zur Optik beiträgt. Gerade in den Städten, wo quasi jede dieser ein eigenes Texturpaket besitzt, haben die Modder noch nicht soviel getan, bzw können dies auch nicht. An solchen stellen sollte jeder über den kleinsten Pixel mehr auf den Tapeten glücklich sein. Nach wie vor fährt man aber mit dem HD Patch + den (wesentlich) besseren Modding Texturen am besten, denke ich.

ChrisMK72
Software-Overclocker
10.02.2012 10:31
AW: Skyrim Creation-Kit kommt am Dienstag: mit Überraschung inklusive - Gerüchte um High-Res-Texturen

Also ich finde dieses ... mimimi .... das Download Packet ist doof , auch unangebracht.

1. Es ist gratis .... geschenkt ...

2. man muss es ja nicht nehmen, wenn man eh voll der modder ist und 27 Mods drauf hat.

3. Fand ich den Unterschied so deutlich, dass ich in manchen Räumen dachte .... ups , ist das n anderer Raum? , als ich in einen gewohnten Raum reinkam und hab mich erstmal umgesehen.

Ich finde dass die neuen Texturen an manchen Stellen richtig auffallen. Und zwar durchaus positiv. Gerade was Innenräume, Aussenfassaden, Rüstungen , manche Bodentexturen usw. angeht ...
Das die nicht das ganze Spiel umgekrempelt haben .... was soll´s ... Hauptsache sie haben nicht zu viele neue Fehler eingebaut
Ein blauer Baumstumpf reicht mir schon. Mehr hab ich bisher nicht gefunden. Und schön , dass es keine performance kostet. Jedenfalls bei meinem System.

Also ist insgesamt doch auch mal ein Lob angebracht.

ElMums
Schraubenverwechsler
09.02.2012 20:37
AW: Skyrim Creation-Kit kommt am Dienstag: mit Überraschung inklusive - Gerüchte um High-Res-Texturen

Ich habe hier mal 2 Bilder, jeweils einmal mit den neuen HighRes-Texturen und einmal mit den 2K HD-Texturen.

[ATTACH=CONFIG]518381[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]518382[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]518383[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]518384[/ATTACH]

Es hat also beides seine Vor- und Nachteile...
Muss halt jeder selber wissen was er lieber benutzt

 
 
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