EA

Syndicate: Entwickler Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt

Bei den Starbreeze Studios lässt Electronic Arts das neue Syndicate programmieren - der Release ist am 23.2. Die Entwickler hätten aber nach eigenen Angaben lieber noch etwas mehr Zeit für die Entwicklung gehabt. Man hätte mehr machen können, so der Tenor. (Andreas Link, 03.02.2012)
 
Syndicate: Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt  (10)
 
Syndicate: Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Syndicate ist eines der Spiele, auf das die Zockergemeinde wartet. Vor allem um zu sehen, was Starbreeze aus dem Genreschwenk gemacht hat, denn Syndicate ist nun ein Ego-Shooter. Lead Co-op Programmer Lars Magnus Lang sagte, nachdem das Spiel nun in die Distribution gewandert ist, dass man stolz darauf sei, was man aus der Zeit und den Möglichkeiten herausgeholt habe. "Wir hätten mehr machen können", gibt er zu Protokoll – wenn man sechs Monate extra gehabt hätte.

Direkt darauf angesprochen meint er: "Lasst es mich so sagen: Ich bin sehr stolz auf das Endprodukt, aber ich bin nicht vollkommen zufrieden. Ich hätte gerne mehr gemacht, aber dieses Gefühl bekommt man immer." Wie immer muss hier auch der wirtschaftliche Aspekt betrachtet werden. Man kann sich auch zu Tode entwickeln, wie es einst bei 3D Realms war. Lang sagt weiter: "Irgendwann sagt dann halt jemand: ‚Komm, lasst es gut sein, wir verschicken das jetzt'. Aber im gleichen Moment denkst du dann, dass du mit sechs Monaten extra noch dies und jenes hättest machen können."

Quelle: CVG

Hintergrund: Syndicate
Wie Deus Ex Human Revolution setzt sich auch der ehemalige Strategie-Klassiker Syndicate sich mit einer zerstörten zukünftigen Gesellschaft auseinander. Nun wird der beliebte Titel von Entwickler Starbreeze wiederbelebt und behandelt bekanntlich die gleichen Themen wie der Vorgänger aus dem Jahre 1993. Syndicate erscheint dabei am 23.02.2012. Grafisch erinnert Syndicate nach Analyse der neuesten Screenshots durchaus an Deus Ex 3, zumindest stilistisch. Auch Mass Effect spielt mit rein, Starbreeze nutzt dem Vernehmen nach eine eigene Engine. Insgesamt zeigt sich Syndicate mit einer brauchbaren Grafik, wirkt an einigen Stellen aber etwas altbacken. Weitere Meldungen über Syndicate erhalten Sie auf unserer PCGH-Themenseite.

Reklame: Syndicate jetzt bei Amazon bestellen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Memphis_83
Freizeitschrauber
03.02.2012 19:21
AW: Syndicate: Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt

naja ist bei ea ja nicht ganz so abwegig. wie es nun meint, bleibt interpretationssache, aber deine ansicht ist auch nicht verkehrt.

btw: ich denke solange man generell "schlechte konsolen-ports=schuld der veralteten konsolen" vergleicht, vergleicht man auch eventuell "unfertige spiele=dlc's zur nachbesserung".
man kann aber auch den entwicklern/ publishern schuld geben, dass die sich nicht mehr zeit geben und nicht alles unter druck auf den markt werfen.

Standeck
F@H Team Member
03.02.2012 18:39
AW: Syndicate: Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt

Quote: (Zitat von Memphis_83)
das game wird dann vielleicht mit dlc's komplettiert?!


Das man heute immer gleich DLC´s schreit??

Ich kann mir vorstellen wie er das meint: Ein jeder der ein künstlerisches Produkt macht hat hinterher das Gefühl das er das und das gern so und so gemacht hätte. Beispiel Star Wars, der erste Film. George Lucas sagt sinngemäß: Hätte ich damals die technischen Möglichkeiten gehabt, hätte ich diese Monster damals schon durchs Bild laufen lassen. So wars halt ein Roboter oder irgendwas anders. Andere Filmemacher denken sich das bei manchen ihrer Werke sicher auch. Obwohl wir die Filme toll finden, empfindet der Regisseur das oft ganz anders weil er weiß welche Kompromisse er wegen Zeit und Budget eingehen musste. Und so wird das der Entwickler auch gemeint haben. (Ob EA denen wirklich so arg im Nacken saß mit dem Zeitplan, ist zwar nicht erwiesen, aber denkbar) Anderseits wenn man zu perfektionistisch ist, wird man nie fertig. Dann würde Lucas heute noch am ersten Star Wars Film rummachen. (Macht er ja auch in einer bestimmten Weise, also immer noch unzufrieden).

LG Standeck

Memphis_83
Freizeitschrauber
03.02.2012 18:01
AW: Syndicate: Starbreeze hätte gerne mehr Zeit gehabt

das game wird dann vielleicht mit dlc's komplettiert?!

 
 
1933 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Jetzt mitdiskutieren!
Jetzt bestellbar!
Alles zu Crysis 3
Die besten Deals
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Welche Grafikkarte nutzt du derzeit zum Spielen?
Radeon HD 7970 (3.24%)
Radeon HD 7950 (1.38%)
Radeon HD 7870 (1.38%)
Radeon HD 7850 (0.88%)
Radeon HD 7770 (0.20%)
Radeon HD 7750 (0.10%)
Radeon HD 6990 (0.49%)
Radeon HD 6970 (2.36%)
Radeon HD 6950 (6.97%)
Radeon HD 6870 (5.11%)
Radeon HD 6850 (2.26%)
Radeon HD 5870 (4.91%)
Radeon HD 5850 (3.05%)
Radeon HD 5770/5750/6790/6770/6750 (3.44%)
Radeon HD 4890/4870 (1.47%)
Radeon HD 4870/4850 X2 (0.20%)
Radeon HD 4850/4830 (1.38%)
Radeon HD 3870/3850 (0.49%)
Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.98%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.60%)
Geforce GTX 590 (0.39%)
Geforce GTX 580 (8.35%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.89%)
Geforce GTX 560 Ti (9.04%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
Geforce GTX 480 (3.14%)
Geforce GTX 470 (3.93%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.78%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.75%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.96%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.16%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.69%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.10%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.79%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.39%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.39%)
1018 Teilnehmer
PCGH-Webshops