Verkaufszahlen

Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt

Rund sechs Wochen nach dem Release des World-of Warcraft-Konkurrenten Star Wars The Old Republic (SWTOR) hat Publisher Electronic Arts eine Reihe von Zahlen veröffentlicht. Demnach wurde das Spiel bis heute rund 2 Millionen Mal verkauft - 1,7 Millionen Spieler hätten ein Abo abgeschlossen. (Benjamin Gründken, 05.02.2012)
 
Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt. (15)
 
Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt. (15) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bioware und Electronic Arts haben in einer Pressemitteilung die jüngsten Zahlen zu Star Wars The Old Republic veröffentlicht. Allem Anschein nach konnte das Onlinerollenspiel weiter Boden gegen das mittlerweile sieben Jahre alte World of Warcraft gut machen. Inzwischen habe man rund zwei Millionen SWTOR-Kopien abgesetzt und vermeldet überdies mehr als 1,7 Millionen aktive Abonnenten. Star Wars The Old Republic sei damit das am schnellsten wachsende MMO, das es jemals gegeben habe.

"Wir fühlen uns wahrlich geehrt und auch ein Stück weit unbedeutend angesichts der unglaublich starken Unterstützung unserer Community", verkündet Biowares Dr. Ray Muzyka stolz. Bisher hätten die zwei Millionen Käufer mehr als 239 Millionen In-Game-Stunden verbracht – oder auch 332.000 Monate beziehungsweise 27.000 Jahre. In dieser beachtlichen Zeitspanne strecken sie mehr als 20 Milliarden NPCs nieder und gaben darüber hinaus 148 Milliarden Credits aus. So beeindruckend die Zahlen auch klingen mögen: Noch wird sich zeigen müssen, ob Bioware langfristig ausreichend Spieler binden kann, um die rund 200.000.000 US-Dollar Entwicklungskosten wieder einzuspielen.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
steveO
PC-Selbstbauer
06.02.2012 09:19
AW: Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt

Quote: (Zitat von Falb)

Fazit:
In spätestens einem Jahr ist das Game F2P und wird danach nicht mehr als ein Nischendasein führen.


wer weiss wer weiss , wenn die es endlich schffen würden hier und da nach zu bessern haben die vlt noch ne chance...

Falb
Komplett-PC-Aufrüster
05.02.2012 17:36
AW: Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt

Der Weg bis Level 50 ist dank der fantastischen Klassenquest eine Wucht! Ab Level 50 findet sich SWTOR leider im unteren Mittelfeld der MMOs wieder. Viel zu einfacher Schwierigkeitsgrad in den Raids (ist eher ein Lootrun...), durchwachsenes PVP (was sicherlich auch an der fehlenden Balance zwischen Imperium-Republik liegt) und witzlose Berufe. All das macht das Endgame (was nunmal das wichtigste für die Kundenbindung ist) zu einer Katastrophe. Von der vergeigten "Character Responsivness" und dem verbuggten Chat mal ganz abgesehen. Auch in Sachen Charakter Darstellung (Rassen etc.) wurde die SW Lizenz nur auf Sparflamme genutzt, alle Rassen sind einfach nur bunte Menschen.... Darum werden die meisten einfach den Freimonat mit dem Leveln genießen und dann ist auch schon wieder Feierabend.

Fazit:
In spätestens einem Jahr ist das Game F2P und wird danach nicht mehr als ein Nischendasein führen.

twack3r
Freizeitschrauber
05.02.2012 14:33
AW: Star Wars The Old Republic: Zwei Millionen Exemplare abgesetzt

Gefällt mir bisher sehr gut das Spiel, und da ich nur alle paar Tage mal zocke denke ich, dass auch der Content kein Problem werden sollte.

Allerdings, und das ist ein riesen Problem, geht die Grafik gar nicht. Null. Nada. Mein Bruder hat bereits die Beta gespielt und da war für mich einer der springenden Punkte, dass es grafisch für ein MMO wirklich gut aussah. Als aber die Meldung kam, die Medium Option im Grafikmenü sei ein Bug gewesen, und nun gäbe es fortan nur noch med/high (wobei high hierbei das alte med darstellt), ja da ist mir ganz schön die Kinnlade runtergeklatscht. 200 Mio € und das Teil sieht aus wie Brei.

Da ich das Ganze auch noch auf dem Beamer zocke ist es visuell hart am gerade noch Erträglichen. Und dafür zahle ich kein Abo. Ich werde jetzt noch die Zeit der eingelösten Gamecard nutzen, allerdings nicht verlängern wenn sich in Sachen Texturen nichts verändert.

 
 
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