Open Outcast: Neues Bildmaterial zur inoffiziellen Fortsetzung des Klassikers - Bald mit Cryengine 3-Techdemo
Fans von Outcast warten seit nunmehr 13 Jahren auf eine Fortsetzung des Voxel-Klassikers. Offiziell ist nichts Derartiges in der Mache, doch unter dem Projekt Open Outcast arbeiten Fans bereits seit einiger Zeit an einer Fortsetzung. Nach zwei Techdemos auf Basis der Cryengine 2 soll nun eine Demo mit der Nachfolge-Engine erscheinen.
(Benjamin Gründken, 30.01.2012)
Open Outcast: Neues Bildmaterial zur inoffiziellen Fortsetzung des Klassik (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Open Outcast ist schon seit einiger Zeit als Total Conversation für Crysis Wars in der Mache. Die Entwickler der inoffiziellen Fortsetzung haben seither zwei sehr beeindruckende Techdemos veröffentlicht, die Sie zum Beispiel bei ModDB herunterladen können. Dort gibt es bereits zwei Gebiete und einige Quests anzusehen. Wie die Entwickler kürzlich mitteilten, befindet sich nun eine weitere Techdemo in der Mache: Hierbei soll nun die Cryenige 3 zum Einsatz kommen, in welcher die Entwickler einige Vorteile sehen. Erste Bilder haben wir zusammen mit Screenshots aus vergangenen Versionen in unserer Galerie am Ende des Beitrages geladen. Einen genauen Release-Termin konnte das Team um Open Outcast noch nicht benennen. Man bittet Fans noch um einige Wochen Geduld.
Ganz treu dürften die Entwickler ihrem großen Vorbild aus dem Jahre 1999 aber nicht bleiben. Der besondere Clou des Spiels war seinerzeit die Voxel-Engine, die damit trotz faktischer 2D-Grafik eine für damalige Verhältnisse atemberaubende Optik realisierte - allerdings in damals niedriger Auflösung. Cryteks aktuelles Grafikgerüst schlägt da technisch natürlich in eine völlig andere Kerbe – ermöglicht aber immerhin ein ähnlich anmutiges Aussehen, wenn man die inzwischen vergangenen Jahre berücksichtigt. Mehr Projekte auf Basis der Cryengine finden Sie auf unserer Themenseite.
Ich hab den Eindruck da sitzt einfach eine Reihe guter Grafikdesigner zusammen, aber keiner traut sich an die Skripte damit man damit auch mal eine Geschichte erzählen kann. Wirklich schade um die schon in der CE2 Version geniale optische Umsetzung.
Die Programmierer sind intensiv damit beschäftigt, die Outcast Mechanismen Cryengine kompatibel zu machen (Steuerung, vernünftige 3rd Person perpektive, Interface, Inventar ect.) Wer outcast gespielt hat weiss, wie "anders" es sich gespielt hat.
Der Schritt Cryengine 2 auf 3 ist ein logischer, wenn man weiter technisch mithalten möchte. Auch die damaligen Enginewechsel hatten ihre berechtigung, es bleibt zu hoffen, dass es jetzt schneller geht und auch der letzte Wechsel war.
Man denkt ja bei vielen Mods "wann kommt das endlich mal als Spiel auf den Markt?". Schlimm genug, dass sich Publisher und Entwickler nicht an gewisse Spiele herantrauen, wo die Leute schon ewig auf eine Fortsetzung oder ein Remake warten. Beispiele dafür sind eben Outcast, oder die Unreal-Reihe, aber auch X-Wing, Wingcommander, Homeworld, C&C Renegade, usw..
Das wären alles Spiele mit viel Potential! Alle mal besser als Jahr für Jahr ein neues CoD oder Battlefield oder Need for Speed rauszuhauen.
AW: Open Outcast: Neues Bildmaterial zur inoffiziellen Fortsetzung des Klassikers - Bald mit Cryengine 3-Techdemo
Man denkt ja bei vielen Mods "wann kommt das endlich mal als Spiel auf den Markt?". Schlimm genug, dass sich Publisher und Entwickler nicht an gewisse Spiele herantrauen, wo die Leute schon ewig auf eine Fortsetzung oder ein Remake warten. Beispiele dafür sind eben Outcast, oder die Unreal-Reihe, aber auch X-Wing, Wingcommander, Homeworld, C&C Renegade, usw..
Das wären alles Spiele mit viel Potential! Alle mal besser als Jahr für Jahr ein neues CoD oder Battlefield oder Need for Speed rauszuhauen.
Kabelverknoter
31.01.2012 11:00
Die Programmierer sind intensiv damit beschäftigt, die Outcast Mechanismen Cryengine kompatibel zu machen (Steuerung, vernünftige 3rd Person perpektive, Interface, Inventar ect.) Wer outcast gespielt hat weiss, wie "anders" es sich gespielt hat.
Der Schritt Cryengine 2 auf 3 ist ein logischer, wenn man weiter technisch mithalten möchte. Auch die damaligen Enginewechsel hatten ihre berechtigung, es bleibt zu hoffen, dass es jetzt schneller geht und auch der letzte Wechsel war.
Freizeitschrauber
30.01.2012 17:21
Schlimm genug, dass sich Publisher und Entwickler nicht an gewisse Spiele herantrauen, wo die Leute schon ewig auf eine Fortsetzung oder ein Remake warten. Beispiele dafür sind eben Outcast, oder die Unreal-Reihe, aber auch X-Wing, Wingcommander, Homeworld, C&C Renegade, usw..
Das wären alles Spiele mit viel Potential! Alle mal besser als Jahr für Jahr ein neues CoD oder Battlefield oder Need for Speed rauszuhauen.
Renegade-X gibts ab heute zum Download
Freizeitschrauber
30.01.2012 17:02
Man denkt ja bei vielen Mods "wann kommt das endlich mal als Spiel auf den Markt?".
Schlimm genug, dass sich Publisher und Entwickler nicht an gewisse Spiele herantrauen, wo die Leute schon ewig auf eine Fortsetzung oder ein Remake warten. Beispiele dafür sind eben Outcast, oder die Unreal-Reihe, aber auch X-Wing, Wingcommander, Homeworld, C&C Renegade, usw..
Das wären alles Spiele mit viel Potential! Alle mal besser als Jahr für Jahr ein neues CoD oder Battlefield oder Need for Speed rauszuhauen.