Resident Evil 6 kommt am 20. November 2012 (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Capcom bestätigt die Entwicklung von
Resident Evil 6 für Xbox 360 und Playstation 3 mit einer Veröffentlichung am 20. November - eine PC Version folgt, einen Termin nennt man hier aber nicht. Im neuen Teil der Serie will man eine Mischung aus Action und Survival Horror bieten. Schon heute gibt es weitere Details: So verrät der Eintrag auf Xbox Live zum Spiel, dass man einen Koop-Modus von bis zu sechs Spielern unterstützen wird. Offline sind es immer noch zwei Freunde im Splitscreen. Nicht beantwortet ist aber die Frage, ob man sich durch den Singleplayer schießen darf oder ob Capcom eine Art Horde-Modus eingebaut hat. Der Multiplayer bietet Spaß für acht Freunde.
Außerdem haben die Entwickler einige Fragen beantwortet. Sie bestätigten, dass bereits seit zwei Jahren an Resident Evil 6 entwickelt wird. Eine Demo könnte erscheinen, man will weitere Details in den kommenden Monaten veröffentlichen. Zudem erläuterte man, dass die Stadt Tall Oaks nach dem Ausbruch eines Virus von 70.000 Zombies bevölkert wird. Wie schon in der Pressemitteilung berichtet, bestätigten die Entwickler nochmals die Mischung aus Survival-Horror und klassischen Resi-Schock-Momenten.
Hintergrund: Resident Evil 6Zehn Jahre sind nach dem Vorfall in Raccoon City vergangen. Der Präsident der Vereinigten Staaten entschließt sich dazu, die Wahrheit ans Licht zu bringen in dem Glauben, auf diese Weise das aktuelle Aufleben des Bioterrorismus einzudämmen. Eigentlich sollte ihm der persönliche Freund des Präsidenten, Leon S. Kennedy, zur Seite stehen. Doch nach einem bioterroristischen Angriff auf den Tagungsort steht er einem Präsidenten gegenüber, der bis zur Unkenntlichkeit entstellt ist - Leon muss die schwerste Entscheidung seines Lebens treffen. Zur gleichen Zeit erreicht Chris Redfield, seines Zeichens Mitglied der Bioterrorism Security Assessment Alliance, die Republik China und steht der Gefahr eines Bioterror-Angriffs gegenüber. Keine Nation scheint mehr sicher vor einem Anschlag und den darauf folgenden Ausbrüchen: die ganze Weltbevölkerung eint die gemeinsame Angst, dass es keine Hoffnung mehr gibt.
In
Resident Evil 6 ziehen laut Capcom Chris Redfield und Leon S. Kennedy zum ersten Mal innerhalb der Reihe zusammen in den Kampf. Ihnen zur Seite stehen neue Charaktere, jeder mit seiner eigenen Perspektive und Motiven sowie Verwicklungen in eine Geschichte, die sich um den gesamten Globus erstrecken soll. Resident Evil 5 basierte auf Capcoms Eigenentwicklung, der MT Framework Engine. Mittlerweile hat Capcom die Engine unter anderem anhand von Lost Planet 2 DirectX-11-fähig gemacht. Neben Post-Effekten wie Tiefen- und Bewegungsunschärfe kommen FP16-HDR und Bloom zum Einsatz. Die weichen Schatten werden per PCF (Percentage Closer Filtering) mehrfach gesampelt, die Shadow Maps sind recht hoch aufgelöst. Inverse Kinematics sorgen für feine Animationen, die Havok-Bbliothek für eine ansprechende Physik. Es gibt keinen guten Grund, warum Resident Evil 6 nicht ebenfalls auf dem PC mindestens mit dieser Technik kommt.
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Komplett-PC-Aufrüster
24.01.2012 13:49
Ach, ich freu mich drauf
Hoffe das sind wieder die richtigen Virus-Zombies und keine mit Parasiten.
Den 5. Teil fand ich recht spaßig, allerdings war mir die Afrika-Location zu hell. Solange alles in einer Stadt bei Nacht und Nebel/ Regen spielt, bin ich wunschlos glücklich
Software-Overclocker
24.01.2012 08:15
Habe ich mir bei GoW nur eine Geschichte eingebildet? Mir gefällt das Szenario von GoW sehr gut. Einige Szenen waren so gut inszeniert, dass einfach nichts vergleichbares existiert (Dom, ich vermisse Dich...*schnüff*, aber Du bist jetzt bei Maria
Um zum Thema zu zurück zu kommen...... Resident Evil ist seit Teil 4 offiziell tot. Der vierte Teil war was neues und deswegen in meiner persönlichen Hitliste gleich hinter Teil 2. Bei Silent Hill war mit Teil 3 Schluss, der leider nicht ganz an den gigantischen zweiten Teil heranreichte.
PCGH-Community-Veteran
24.01.2012 01:14
Ich vermisse die düstere Atmosphäre, bei der man viele Rätsel lösen muss und sich dennoch ab und zu auch erschrecken kann durch Arme die durch barrikadierte Fenster kommen. Aber das sind noch Resident Evil 2 Zeiten.
Würde mich freuen, wenn das Spiel wieder ein wenig in die alte Richtung finden würde.