Darksiders 2: Tolles Entwicklertagebuch mit deutschen Untertiteln zum Action-Adventure
Zum kommenden Action-Adventure Darksiders 2 hat THQ unlängst ein neues Entwicklertagebuch veröffentlicht, das sehr anschaulich die Hintergründe des Spiels beleuchtet.
(Benjamin Gründken, 23.01.2012)
Darksiders 2: Tolles Entwicklertagebuch mit deutschen Untertiteln zum Action-Adventure. (14) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wer sich genauer mit den Hintergründen zu Darksiders 2 befassen will, für den steht ein neues Entwicklertagebuch bereit. Darin veranschaulichen die Entwickler nicht nur, wie sich Darksiders 2 von seinem Vorgänger unterscheiden soll, sondern stellen auch den Hauptprotagonisten vor. Tod ist ein erbarmungsloser Zeitgenosse, der überall dort, wo er ans Werk geht, nur noch Schutt und Asche hinterlässt. Ein Charakter also, der seinem Namen alle Ehre macht. Den Trailer können Sie sich mit deutschen Untertiteln am Ende dieser Meldung ansehen.
Die Handlung von Darksiders 2 siedelt nicht etwa nach dem Vorgänger an, sondern läuft parallel zu den Ereignissen des ersten Teils. Die Entwickler versprechen hier einige Neuerungen, die man sechs bis acht Monate vor dem Release bekannt machen will. Die Spielzeit soll im Vergleicht zum ersten Teil, der sich innerhalb weniger Stunden durchspielen ließ, deutlich umfangreicher ausfallen. Hier sind laut Entwickler 18 Stunden als Mindestspielzeit angedacht. Fans des postapokalyptischen Reiters müssen sich bis zum Release aber noch einige Zeit gedulden - derzeit ist die Veröffentlichung für den Sommer 2012 für PC und die HD-Konsolen vorgesehen. Zudem soll eine Wii U-Fassung zum Release der Konsole verfügbar sein. Weitere Meldungen zu dem Action-Adventures finden Sie auf unserer Darksiders-2-Themenseite.
AW: Darksiders 2: Tolles Entwicklertagebuch mit deutschen Untertiteln zum Action-Adventure
Ich habe da jetzt nicht mehr Rätsel als z.B. in HalfLife entdeckt. Du hast auch keine wirkliche Interaktion mit den Charakteren bzw. nicht mehr als in jedem FPS/H&S Gegenstände sammelt man außer den Waffen auch nicht.
Wie gesagt, ist ein super Spiel, aber kein Adventure.
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Die Komplexität von Rätseln bestimmt doch nicht ob es ein Adventure ist oder nicht, Adventure ist nichts anderes als nen Abenteuer und das Spiel hat ja wohl mehr Facetten als stumpfes draufhauen. Es gibt da ne Menge optionale Dinge die du nur findest wenn du gründlich suchst. Wahrscheinlich haben wir beide ne andere Auffassung von Adventures, zb. ist Soul Reaver eines und vom Prinzip her nicht viel anders außer das die Rätsel langwieriger waren.
AW: Darksiders 2: Tolles Entwicklertagebuch mit deutschen Untertiteln zum Action-Adventure
Was für rätsel hast du denn in dem spuel gelöst die komplexer als due eines normalen shooters waren? ich habe keine bemerkt. vielleicht zock ich auch schon zu lange.
PCGH-Community-Veteran
24.01.2012 17:29
Ich habe da jetzt nicht mehr Rätsel als z.B. in HalfLife entdeckt.
Du hast auch keine wirkliche Interaktion mit den Charakteren bzw. nicht mehr als in jedem FPS/H&S
Gegenstände sammelt man außer den Waffen auch nicht.
Wie gesagt, ist ein super Spiel, aber kein Adventure.
BIOS-Overclocker
24.01.2012 16:51
Die Komplexität von Rätseln bestimmt doch nicht ob es ein Adventure ist oder nicht, Adventure ist nichts anderes als nen Abenteuer und das Spiel hat ja wohl mehr Facetten als stumpfes draufhauen. Es gibt da ne Menge optionale Dinge die du nur findest wenn du gründlich suchst. Wahrscheinlich haben wir beide ne andere Auffassung von Adventures, zb. ist Soul Reaver eines und vom Prinzip her nicht viel anders außer das die Rätsel langwieriger waren.
PCGH-Community-Veteran
24.01.2012 08:39
Was für rätsel hast du denn in dem spuel gelöst die komplexer als due eines normalen shooters waren? ich habe keine bemerkt. vielleicht zock ich auch schon zu lange.