Max Payne 3: Remedy von Rockstars Arbeit überzeugt (25) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Fans von Max Payne wissen, dass einst das Studio Remedy (Alan Wake) für den Titel zuständig war und ihm den typischen Noir-Touch gab. Nachdem Rockstar die Produktion von May Payne 3 übernommen hat, waren viele Spieler schockiert über die Änderungen am Setting. Über das Ergebnis kann man erst diskutieren, wenn der Titel erschienen ist, doch es gibt Vorschusslorbeeren von Remedy. Der Head of Franchise, Oskari Häkkinen, sagte im Interview, dass Remedy sehr stolz darauf sei, wie sich die Serie entwickle.
Weiter führt er aus, dass Rockstar bei den großen Titeln nie ein schlechtes Spiel produziert hat. Dem Studio ist durchaus zuzusprechen, dass man ein Händchen für Story und Atmosphäre hat. Häkkinen geht sogar soweit, dass er das Logo von Rockstar als Gütesiegel ansieht. Wer recherchiert, wird feststellen, dass Rockstar so gut wie keine Flops im Programm hat - besonders die Eigenproduktionen Grand Theft Auto und Red Dead Redemption oder Midnight Club zählen zu den Perlen der Videospielgeschichte.
Hintergrund: Max Payne 3 MultiplayerRockstar kündigte vor einiger Zeit einen Multiplayer-Modus zu
Max Payne 3 an, der mit Bullet-Time und anderen frischen Fähigkeiten überzeugen soll. Das wohl größte Problem, die Bullet-Time gut umzusetzen, scheint von Rockstar gelöst worden zu sein: Löst ein Spieler das Feature aus, frieren alle Gegner im Blickfeld und näherem Umfeld ein, der Rest der User kann normal weiterspielen. So ist garantiert, dass ein dritter Spieler die zwei langsamen Konkurrenten nicht einfach ausschaltet. Der Titel kommt für den PC am 01.06.2012 in den Handel, Konsolen starten schon am 15.05.2012. Weitere Meldungen zu dem Action-Spiel erhalten Sie auf unserer
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Lötkolbengott
20.01.2012 07:46
das würde dem game einiges an flair nehmen, obwohl das studio viele gute games entwickelt hat...
Genau das macht mich bislang auch noch skeptisch. Rockstar hat zwar in der Vergangenheit sehr gute Spiele gemacht, aber das heist nicht automatisch das sie den Flair von Max Payne einfangen können.
Sysprofile-User
19.01.2012 23:02
an meiner skeptik ändert sich nichts und bis zum release wird sich daran auch nicht viel ändern... da rütteln auch die vorschuss lorbeeren von remedy nichts daran...
das ist wie wenn z.b far cry 3 von epic games entwickelt würde...
das würde dem game einiges an flair nehmen, obwohl das studio viele gute games entwickelt hat...
F@H Team Member
19.01.2012 07:48
MfG
fac3l3ss
LA Noir lief bei mir problemlos und flüssig. Ist auch ein sehr gutes Game. Hab 30 Stunden für den ersten Durchgang gebraucht. Den Kauf hab ich also nicht im geringsten bereut.